Logo
Unionpedia
Viestintä
Get it on Google Play
Uusi! Lataa Unionpedia Android™-laitteella!
Asenna
Nopeamman yhteyden kuin selaimen!
 

Elektroninen urheilu ja Videopelikulttuuri

Pikakuvakkeet: Eroja, Yhtäläisyyksiä, Jaccard samankaltaisuus Kerroin, Viitteet.

Ero Elektroninen urheilu ja Videopelikulttuuri

Elektroninen urheilu vs. Videopelikulttuuri

The International 2014 -turnaus Seattlessa, jossa kilpailtiin ''Dota 2'' -pelissä. Elektroninen urheilu eli e-urheilu on videopelien pelaamista kilpailullisesti. Videopelikulttuuri, elektronisten, digitaalisten pelien kulttuuri, on 1900-luvun viimeisen kolmanneksen aikana videopelien ympärille kehittynyt kulttuurimuoto, joka on osa laajempaa populaarikulttuuria, mediakulttuuria, ja nykyisin myös internetkulttuuria.

Yhtäläisyyksiä Elektroninen urheilu ja Videopelikulttuuri

Elektroninen urheilu ja Videopelikulttuuri on 14 yhteisiä asioita (in Unionpedia): Assembly (tapahtuma), Atari, Huijaaminen videopeleissä, Kolikkopeli, Lähiverkkotapahtuma, Massiivinen monen pelaajan verkkopeli, Matopeli, Pac-Man, PC bang, Space Invaders, Spacewar, StarCraft, Strategiapeli, Videopeli.

Assembly (tapahtuma)

Partyjen tunnelmaa vuonna 2004 Tunnelmaa vuonna 2002 Assembly (puhekielessä usein Assyt) on Suomessa järjestettävä tietokonefestivaali, joka on lajissaan maailman suurimpia.

Assembly (tapahtuma) ja Elektroninen urheilu · Assembly (tapahtuma) ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

Atari

Atari on yritys ja brändi, jonka on omistanut usea taho sitten sen perustamisen vuonna 1972.

Atari ja Elektroninen urheilu · Atari ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

Huijaaminen videopeleissä

Videopeleissä huijaaminen tarkoittaa videopelin normaalin pelimekaniikan asettamien sääntojen rikkomista pelaajan oman edun tavoittamiseksi.

Elektroninen urheilu ja Huijaaminen videopeleissä · Huijaaminen videopeleissä ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

Kolikkopeli

Kolikkopeli (tai) on viihdelaite, jonka käynnistäminen edellyttää kolikolla maksamista.

Elektroninen urheilu ja Kolikkopeli · Kolikkopeli ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

Lähiverkkotapahtuma

Assembly 2008 Lähiverkkotapahtuma (arkikielessä myös lanit), joskus myös verkkopelitapahtuma, tarkoittaa tapahtumaa, jossa yhteen tilaan kokoontuu ihmisiä pelaamaan omien tietokoneidensa tai konsoleidensa kanssa.

Elektroninen urheilu ja Lähiverkkotapahtuma · Lähiverkkotapahtuma ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

Massiivinen monen pelaajan verkkopeli

MMOG eli massively multiplayer online game (suora suom. massiivinen monen pelaajan verkkopeli), yleisemmin vain MMO, suomeksi usein myös massiivimoninpeli, on internetin välityksellä tietokoneilla tai pelikonsoleilla pelattava videopeli, johon osallistuu samanaikaisesti erittäin suuri määrä pelaajia.

Elektroninen urheilu ja Massiivinen monen pelaajan verkkopeli · Massiivinen monen pelaajan verkkopeli ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

Matopeli

Matopeli on 1970-luvulla kehitetty videopelityyppi, joka tuli suosituksi matkapuhelinpelinä 1990-luvulla.

Elektroninen urheilu ja Matopeli · Matopeli ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

Pac-Man

Pac-Man on Namcon kehittämä ja julkaisema sokkelopeli, joka on julkaistu kolikkopelinä vuonna.

Elektroninen urheilu ja Pac-Man · Pac-Man ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

PC bang

PC bang Soulissa vuonna 2006. PC bang (PC방, 피씨방 tai 피시방, kirjaimellisesti PC-huone) on eteläkorealainen nettikahvilan tapainen paikka, jossa asiakkaat kerääntyvät pelaamaan videopelejä.

Elektroninen urheilu ja PC bang · PC bang ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

Space Invaders

Space Invaders on Tomohiro Nishikadon (myös Toshihiro Nishikado) suunnittelema vuonna 1978 julkaistu kolikkopeli.

Elektroninen urheilu ja Space Invaders · Space Invaders ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

Spacewar

Spacewar oli varhainen tietokonepeli ja yksi ensimmäisistä reaaliaikaisista videopeleistä.

Elektroninen urheilu ja Spacewar · Spacewar ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

StarCraft

StarCraft on Blizzard Entertainmentin kehittämä reaaliaikainen strategiapeli.

Elektroninen urheilu ja StarCraft · StarCraft ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

Strategiapeli

Strategiapeli on peli, jossa kaksi tai useampi osapuoli yrittää saavuttaa pelin voittoon johtavan tavoitteensa tekemällä suunnitelmia ja toteuttamalla ne vastustajan tai vastustajien päihittämiseksi.

Elektroninen urheilu ja Strategiapeli · Strategiapeli ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

Videopeli

Videopeli on elektroninen peli, jonka pelaamiseen tarvitaan käyttöliittymä ja näyttölaite.

Elektroninen urheilu ja Videopeli · Videopeli ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

Luettelossa yläpuolella vastaa seuraaviin kysymyksiin

Vertailu Elektroninen urheilu ja Videopelikulttuuri

Elektroninen urheilu on 135 suhteet, kun taas Videopelikulttuuri on 55. niillä on yhteistä 14, Jaccard'in indeksi on 7.37% = 14 / (135 + 55).

Viitteet

Tämä artikkeli osoittaa suhdetta Elektroninen urheilu ja Videopelikulttuuri. Pääset jokainen artikkeli, jossa tieto uutettiin osoitteessa:

Hei! Olemme Facebookissa nyt! »