101 suhteet: Android, Androidin versiohistoria, Angry Birds (videopeli), Angry Birds 2, Antialiasointi, BREW, Celestia, Chrome OS, Compiz, CryEngine, DarkPlaces, Demoskene, Direct Rendering Infrastructure, DirectX, Doom 3, Dust Racing 2D, FLTK, Free Pascal, Gamebryo, GeForce 100 -sarja, GeForce 6 -sarja, GeForce 700 -sarja, GeForce 900 -sarja, GLFW, Glide, GLUT, Grafiikkasuoritin, Graphics Core Next, Hybrid Graphics, IBM PC -yhteensopiva tietokone, Id Tech 4, Ikkunanhallintaohjelma, Intel GMA, Intel HD ja Iris Graphics, Intel Ivy Bridge, IRIS GL, IRIX, KDE, Khronos Group, Loki Software, Luettelo AMD:n grafiikkapiireistä, Luettelo Nvidian grafiikkapiireistä, Luettelo pelimoottoreista, Mali (grafiikkasuoritin), Mantle, Mesa (täsmennyssivu), Mesa 3D, Metal (ohjelmointi), Monster Strike, MPlayer, ..., Nokia 801T, Nokia C7-00, Nokia E7-00, Nokia N900, NURBS, OGRE, OpenAL, OpenCL, Pandora (pelikonsoli), Phoronix, PhyreEngine, Pixelmator, PowerVR, Processing, PSX emulator, Qt (kehitysympäristö), Quake, Quake-pelimoottori, Racer Free Car Simulation, Radeon, Radeon HD 2000 -sarja, Radeon R520, Raspberry Pi, Roblox, SFML, SGI, SGI IRIS, SGI O2, Skia, Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, Stellarium, Symbian, TAChart, TAGAP: The Apocalyptic Game About Penguins, Tesselaatio, Three.js, Unreal Engine, Unreal Tournament, Utah’n teekannu, Verteksi, VideoCore, Vulkan, WebAssembly, Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Vistan kritiikki, Wine, X Window System, X-Plane, 3D-grafiikka, 3dfx. Laajenna indeksi (51 lisää) »
Android
Android on älypuhelimille, taulutietokoneille ja älytelevisioille suunniteltu ohjelmistopino, joka sisältää käyttöjärjestelmän, väliohjelmistoja ja käyttäjän perusohjelmia.
Uusi!!: OpenGL ja Android · Katso lisää »
Androidin versiohistoria
Eri Android-versioiden osuuden kehittyminen joulukuun 2009 ja huhtikuun 2018 välillä (Android Market/Google Play statistiikan mukaan) en. Tämä on luettelo Android-käyttöjärjestelmän versiohistoriasta.
Uusi!!: OpenGL ja Androidin versiohistoria · Katso lisää »
Angry Birds (videopeli)
Angry Birds, (lyhennettynä AB) on suomalaisen Rovio Mobilen usealle eri mobiilialustalle kehittämä pulmapeli, joka julkaistiin vuonna 2009.
Uusi!!: OpenGL ja Angry Birds (videopeli) · Katso lisää »
Angry Birds 2
Kuvakaappaus Angry Birds 2 on Rovio Entertainmentin kesällä 2015 julkaisema pulmavideopeli, joka on kahdestoista Angry Birds -peli ja suora jatko-osa sarjan ensimmäiselle pelille.
Uusi!!: OpenGL ja Angry Birds 2 · Katso lisää »
Antialiasointi
Antialiasointi tietokonegrafiikassa. Antialiasointi on laskostumisen estoa—menetelmä laskostumisen eli aliasoinnin vähentämiseen, kuten tietokonegrafiikassa.
Uusi!!: OpenGL ja Antialiasointi · Katso lisää »
BREW
BREW (Binary Runtime Environment for Wireless) on Qualcommin määrittelemä sovellusrajapinta tai ohjelmointialusta, jota käytettiin CDMA-2G-matkapuhelimissa lähinnä Yhdysvalloissa 2000-luvun alussa ennen älypuhelimia.
Uusi!!: OpenGL ja BREW · Katso lisää »
Celestia
Celestia on Chris Laurelin luoma vapaa tähtitiedeohjelmisto, joka on saatavilla Windowsille, Mac OS X:lle ja Linuxille.
Uusi!!: OpenGL ja Celestia · Katso lisää »
Chrome OS
Chrome OS on Googlen kehittämä avoimen lähdekoodin käyttöjärjestelmä, joka perustuu Linuxiin.
Uusi!!: OpenGL ja Chrome OS · Katso lisää »
Compiz
Compiz on avoimen lähdekoodin yhteisön tuottama, OpenGL-tekniikkaan perustuva ikkunointi- ja koosto-ohjelma (compositing manager), jota voidaan käyttää Unixin kaltaisissa käyttöjärjestelmissä, kuten Linuxeissa.
Uusi!!: OpenGL ja Compiz · Katso lisää »
CryEngine
CryEngine on pelimoottori, jonka kehitti saksalainen videopelikehittäjä Crytek.
Uusi!!: OpenGL ja CryEngine · Katso lisää »
DarkPlaces
DarkPlaces on Quake-pelin modifikaatio sekä siihen perustuva pelimoottori.
Uusi!!: OpenGL ja DarkPlaces · Katso lisää »
Demoskene
Demoskene on tietokoneharrastajien alakulttuuri, jossa keskitytään ohjelmoimaan tietokoneelle näyttäviä visuaalisia efekti- eli näytös- tai esittelyohjelmia, demoja; ohjelmiin kuuluvat oleellisena osana ohjelmointisuorituksen lisäksi musiikki ja graafinen toteutus.
Uusi!!: OpenGL ja Demoskene · Katso lisää »
Direct Rendering Infrastructure
DRI:n sijoittuminen Linuxin grafiikkapinossa. Direct Rendering Infrastructure (DRI) on X-ikkunointijärjestelmän liityntärajapinta, jonka kautta käyttäjätason ohjelmistot voivat kommunikoida suoraan näyttökortin kanssa ohittaen X-palvelimen.
Uusi!!: OpenGL ja Direct Rendering Infrastructure · Katso lisää »
DirectX
DirectX on Microsoftin Windows-käyttöjärjestelmälle ja Xbox-pelikonsoleille kehittämä, erityisesti peleihin tarkoitettu ohjelmointirajapinta 20.9.2007 tietokoneohjelman ja laitteiston välille.
Uusi!!: OpenGL ja DirectX · Katso lisää »
Doom 3
Doom 3 on id Softwaren kehittämä ja Activisionin julkaisema ensimmäisen persoonan ammunta- ja selviytymiskauhupeli.
Uusi!!: OpenGL ja Doom 3 · Katso lisää »
Dust Racing 2D
Dust Racing 2D (dustrac) on suomalaisen Jussi Lindin kehittämä avoimen lähdekoodin ajopeli.
Uusi!!: OpenGL ja Dust Racing 2D · Katso lisää »
FLTK
FLTK (Fast Light Toolkit) on käyttöliittymäkirjasto, jonka Bill Spitzak on kehitti käyttöliittymien rakentamiseen kolmiulotteista grafiikkaa OpenGL:lla piirtäviin ohjelmiin.
Uusi!!: OpenGL ja FLTK · Katso lisää »
Free Pascal
Free Pascal on avoimeen lähdekoodiin perustuva Pascal-ohjelmointikielen kääntäjä.
Uusi!!: OpenGL ja Free Pascal · Katso lisää »
Gamebryo
Gamebryo on pelimoottori.
Uusi!!: OpenGL ja Gamebryo · Katso lisää »
GeForce 100 -sarja
GeForce 100 -sarja on Nvidian kymmenennen sukupolven grafiikkasuoritinsarja.
Uusi!!: OpenGL ja GeForce 100 -sarja · Katso lisää »
GeForce 6 -sarja
NVIDIA NV43 AGP (Geforce 6600GT) GeForce 6 -sarja on Nvidian kuudennen sukupolven grafiikkasuoritinperhe (koodinimeltään NV40).
Uusi!!: OpenGL ja GeForce 6 -sarja · Katso lisää »
GeForce 700 -sarja
GeForce 700 -sarja on Nvidian kehittämä GeForce-näytönohjainsarja kannettaville tietokoneille ja PC:lle.
Uusi!!: OpenGL ja GeForce 700 -sarja · Katso lisää »
GeForce 900 -sarja
GeForce 900 -sarja on Nvidian kehittämä GeForce-näytönohjainsarja.
Uusi!!: OpenGL ja GeForce 900 -sarja · Katso lisää »
GLFW
GLFW (GL Frame Work) on alustariippumaton C-ohjelmointirajapinta C/C++-ohjelmointikielelle.
Uusi!!: OpenGL ja GLFW · Katso lisää »
Glide
Glide oli 3dfx:n ohjelmointirajapinta (API) sen Voodoo-sarjan grafiikkasuorittimille.
Uusi!!: OpenGL ja Glide · Katso lisää »
GLUT
GLUT (OpenGL Utility Toolkit) ohjelmointirajapinta, jonka avulla OpenGL-rajapintaa käyttävä ohjelma voidaan tehdä alustariippumattomalla tavalla, jolloin ohjelma voidaan kääntää ja ajaa useilla eri käyttöjärjestelmillä.
Uusi!!: OpenGL ja GLUT · Katso lisää »
Grafiikkasuoritin
GeForce 6600GT (NV43) -näytönohjaimen grafiikkasuoritin. Grafiikkasuoritin (GPU, tunnetaan myös nimillä grafiikkaprosessori ja grafiikkapiiri) on erikoistunut mikroprosessori, jonka tehtävänä on kiihdyttää ja suorittaa 2D- tai 3D-grafiikan renderöintiä, joka muuten jäisi keskussuorittimen laskettavaksi.
Uusi!!: OpenGL ja Grafiikkasuoritin · Katso lisää »
Graphics Core Next
Geneerinen lohkodiagrammi grafiikkasuorittimesta. ''Graphic Core Next'' -arkkitehtuuri viittaa kokonaisuuteen. Graphics Core Next (GCN) on AMDn kehittämä mikroarkkitehtuuri ja käskykannan nimi grafiikkasuorittimiin (GPU).
Uusi!!: OpenGL ja Graphics Core Next · Katso lisää »
Hybrid Graphics
Hybrid Graphics Oy oli suomalainen grafiikkaohjelmistoteknologioita kuluttajatuotteisiin kehittävä yritys.
Uusi!!: OpenGL ja Hybrid Graphics · Katso lisää »
IBM PC -yhteensopiva tietokone
Compaq Portable oli ensimmäisiä lähes täysin IBM PC -yhteensopivia tietokoneita. IBM PC -yhteensopiva tietokone on henkilökohtainen tietokone (PC), joka on arkkitehtuuriltaan IBM PC:n kaltainen.
Uusi!!: OpenGL ja IBM PC -yhteensopiva tietokone · Katso lisää »
Id Tech 4
id Tech 4 (aikaisemmalta nimeltään Doom 3 -pelimoottori) on id Softwaren kehittämä pelimoottori, jota käytettiin ensi kerran samannimisessä ensimmäisen persoonan ammuntapelissä.
Uusi!!: OpenGL ja Id Tech 4 · Katso lisää »
Ikkunanhallintaohjelma
Työpöytämallinen twm, X Window Systemsin oletus vuodesta 1989 dwm-ikkunointiohjelma Ikkunanhallintaohjelma (myös ikkunointiohjelma, ikkunamanageri, jne.) hallitsee ikkunoiden paikkaa graafisessa käyttöliittymässä.
Uusi!!: OpenGL ja Ikkunanhallintaohjelma · Katso lisää »
Intel GMA
Intel GMA on Intelin vuonna 2004 julkaisema integroitujen grafiikkasuorittimien mallisto.
Uusi!!: OpenGL ja Intel GMA · Katso lisää »
Intel HD ja Iris Graphics
Intel HD Graphics ja Iris Graphics ovat Intelin integroituja näytönohjaimia Intel Core -sarjan suorittimille, joissa yhdistyvät CPU ja GPU samalle mikropiirille.
Uusi!!: OpenGL ja Intel HD ja Iris Graphics · Katso lisää »
Intel Ivy Bridge
Intelin suoritinydinten suunnitelmat ''NetBurstista'' ''Skylakeen'' Intel Ivy Bridge on Intelin kehittämä suoritinarkkitehtuuri, jonka tuotanto aloitettiin vuoden 2011 kolmannella neljänneksellä.
Uusi!!: OpenGL ja Intel Ivy Bridge · Katso lisää »
IRIS GL
IRIS GL on SGIn kehittämä ohjelmointirajapinta, joka oli OpenGL:n edeltäjä.
Uusi!!: OpenGL ja IRIS GL · Katso lisää »
IRIX
IRIX on SGI:n kehittämä System V-pohjainen UNIX-käyttöjärjestelmä, joka toimii SGI:n MIPS-arkkitehtuurisissa työasemissa ja palvelimissa.
Uusi!!: OpenGL ja IRIX · Katso lisää »
KDE
KDE (alun perin lyhenne sanoista Kool Desktop Environment) on avoimen lähdekoodin yhteisö, jonka tunnetuimpiin tuotteisiin kuuluu Plasma Desktop -työpöytäympäristö sekä sille tarkoitetut oheisohjelmistot, KDE Frameworks -kirjastokokoelma Qt-kehitysympäristölle sekä lukuisia, useille eri alustoille julkaistuja sovelluksia joihin kuuluu mm.
Uusi!!: OpenGL ja KDE · Katso lisää »
Khronos Group
Khronos Group on yritysten yhteenliittymä (konsortio), joka luo ja edelleen kehittää avoimia ohjelmointirajapintoja ja muita työkaluja multimediasovellusten käyttöön.
Uusi!!: OpenGL ja Khronos Group · Katso lisää »
Loki Software
Loki Software, Inc. (tunnetaan myös nimillä Loki, Loki Games ja Loki Entertainment Software, oli yhdysvaltalainen ohjelmistotalo, joka piti päämajaansa Tustinissa Kaliforniassa. Sen perusti vuonna 1998 Scott Draeker, ja se lopetti toimintansa vuonna 2002. Loki teki Windows-pohjaisista peleistä Linux-versioita. Kaiken kaikkiaan Loki teki 18 pelistä Linux-version. Näitä olivat mm. Civilization: Call to Power, Tribes 2, Quake III Arena, Unreal Tournament ja Sid Meier's Alpha Centauri. Konkurssiin ajautuessaan heillä oli työn alla Deus Ex. Tämän projektin ansiota oli tosin se, että pelin Windows-versioon saatiin OpenGL-tuki, ja tämän myötä myös Unreal Enginen OpenGL-tuki parani. Loki kuitenkin tuotti joitain vieläkin käytössä olevia ohjelmistoja. Loki tuki aktiivisesti SDL-kirjaston kehittämistä ja oli myös yksi ensimmäisiä sen käyttäjiä (Sam Latinga, SDL:n pääkehittäjä, oli Lokin työntekijä), ja oli aloitti myös kehittämään OpenAL-kirjastoa (nykyisin Creative Labsin ja Applen hallinnoima projekti). Lokin asennusohjelma, Loki Setup, on myös edelleen aktiivisesti kehitetty, ja mm. id Software käyttää sitä edelleen peliensä Linux-versioiden kanssa. Ryan "Icculus" Gordon, eräs Lokin työntekijöistä, perusti vapaaehtoisryhmän joka myös tekee peleistä Linux-versioita.
Uusi!!: OpenGL ja Loki Software · Katso lisää »
Luettelo AMD:n grafiikkapiireistä
Tämä sivu sisältää keskeistä tietoa AMD:n ATI- ja AMD-grafiikkapiireistä ja -näytönohjaimista.
Uusi!!: OpenGL ja Luettelo AMD:n grafiikkapiireistä · Katso lisää »
Luettelo Nvidian grafiikkapiireistä
Tämä sivu sisältää tiedot Nvidian grafiikkasuorittimista.
Uusi!!: OpenGL ja Luettelo Nvidian grafiikkapiireistä · Katso lisää »
Luettelo pelimoottoreista
Tämä on luettelo pelimoottoreista.
Uusi!!: OpenGL ja Luettelo pelimoottoreista · Katso lisää »
Mali (grafiikkasuoritin)
Mali on Armin (ent. ARM Holdings) grafiikkasuoritinsarja (GPU).
Uusi!!: OpenGL ja Mali (grafiikkasuoritin) · Katso lisää »
Mantle
Mantle on AMD:n kehittämä grafiikkarajapinta reaaliaikaisen 3D-grafiikan renderöintiin.
Uusi!!: OpenGL ja Mantle · Katso lisää »
Mesa (täsmennyssivu)
Mesa voi tarkoittaa jotain seuraavista.
Uusi!!: OpenGL ja Mesa (täsmennyssivu) · Katso lisää »
Mesa 3D
Mesa 3D (Mesa 3D Graphics Library, usein lyhyesti Mesa) on avoimen lähdekoodin ohjelmakirjasto, joka toteuttaa useita grafiikkarajapintoja kuten OpenGL, OpenCL ja Vulkan.
Uusi!!: OpenGL ja Mesa 3D · Katso lisää »
Metal (ohjelmointi)
Metal on Applen ohjelmointirajapinta grafiikkaprosessorin käyttöön iOS- ja macOS-laitteilla.
Uusi!!: OpenGL ja Metal (ohjelmointi) · Katso lisää »
Monster Strike
Animaatio Monster Strike -pelistä Monster Strike (モンスターストライク Monsutā Sutoraiku) on MIxin kehittämä fysiikkapulmapeli, joka yhdistelee elementtejä roolipeleistä, strategiapeleistä ja yhteistyömoninpeleistä.
Uusi!!: OpenGL ja Monster Strike · Katso lisää »
MPlayer
MPlayer - The Movie Player on avoimeen lähdekoodiin pohjautuva mediasoitin.
Uusi!!: OpenGL ja MPlayer · Katso lisää »
Nokia 801T
Nokia 801T on matkapuhelinvalmistaja Nokian valmistama joulukuussa 2011 julkaistu Kiinan markkinoille suunnattu teleskooppiantennilla varustettu älypuhelin, joka käyttää Symbian Anna-käyttöjärjestelmää.
Uusi!!: OpenGL ja Nokia 801T · Katso lisää »
Nokia C7-00
Nokia C7-00 on matkapuhelinvalmistaja Nokian toinen Symbian^3-käyttöjärjestelmällä toimiva kosketusnäytöllinen älypuhelin, joka jatkaa Nokian C-sarjaa.
Uusi!!: OpenGL ja Nokia C7-00 · Katso lisää »
Nokia E7-00
Nokia E7-00 on matkapuhelinvalmistaja Nokian valmistama Symbian Anna-käyttöjärjestelmällä (päivitys mahdollista Belle-käyttöjärjestelmään) toimiva kosketusnäytöllinen älypuhelin, jossa on esiin liukuva QWERTY-näppäimistö. sekä mini-HDMI -ulostulo. Se muistuttaa Nokia N8:aa, mutta E7:ssä on 8 megapikselin kamera eikä se sisällä FM-lähetintä. E7 kuitenkin sisältää isomman näytön N8 verrattuna. E7-00 julkaistiin 14. syyskuuta 2010 Nokia World -tapahtumassa.
Uusi!!: OpenGL ja Nokia E7-00 · Katso lisää »
Nokia N900
Nokia N900 on Nokian valmistama älypuhelin.
Uusi!!: OpenGL ja Nokia N900 · Katso lisää »
NURBS
NURBS pinnalla Cobalt. NURBS-käyrä. Animoitu versio NURBS-käyrästä. NURBS on matemaattinen malli, jota käytetään käyrien ja pintojen luomiseen ja esittämiseen tietokonegrafiikassa.
Uusi!!: OpenGL ja NURBS · Katso lisää »
OGRE
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) on videopelien kehitykseen tarkoitettu kolmiulotteisen grafiikan grafiikkamoottori.
Uusi!!: OpenGL ja OGRE · Katso lisää »
OpenAL
OpenAL (Open Audio Library) on ohjelmointirajapinta ja kirjasto, joka on tarkoitettu ääniohjelmointiin.
Uusi!!: OpenGL ja OpenAL · Katso lisää »
OpenCL
OpenCL on Khronos Groupin kehittämä rinnakkaisohjelmointiin tarkoitettu ohjelmistokehys, jonka tarkoitus on mahdollistaa ohjelmistojen hajauttaminen erilaisille laskenta-alustoille verrattain helposti.
Uusi!!: OpenGL ja OpenCL · Katso lisää »
Pandora (pelikonsoli)
Pandora on käsissä pidettävä pelikonsoli eli niin kutsuttu käsikonsoli.
Uusi!!: OpenGL ja Pandora (pelikonsoli) · Katso lisää »
Phoronix
Phoronix on englanninkielinen verkkosivusto, joka julkaisee uutisia tietokonelaitteistoista ja suorituskykytestejä Linuxin kannalta ja avoimeen lähdekoodiin liittyviä uutisia.
Uusi!!: OpenGL ja Phoronix · Katso lisää »
PhyreEngine
PhyreEngine on japanilaisen Sony Computer Entertainmentin kehittämä pelimoottori, jonka lähdekoodia ja työkaluja sisältävää pakkausta jaetaan ilmaiseksi.
Uusi!!: OpenGL ja PhyreEngine · Katso lisää »
Pixelmator
Pixelmator on Pixelmator Team Ltd.:n kehittämä kuvankäsittelyohjelma macOS-käyttöjärjestelmälle.
Uusi!!: OpenGL ja Pixelmator · Katso lisää »
PowerVR
PowerVR on Imagination Technologiesin (ent. VideoLogic) osasto, joka kehittää laitteistoa ja ohjelmistoa grafiikka- ja videosuorittimia varten.
Uusi!!: OpenGL ja PowerVR · Katso lisää »
Processing
Processing-kielen ohjelmointiympäristö (Processing IDE) ja käynnissä oleva ohjelma. Processing on avoimen lähdekoodin ajatukseen perustuva ohjelmointikieli, joka on tarkoitettu etenkin elektronisen taiteen luomiseen.
Uusi!!: OpenGL ja Processing · Katso lisää »
PSX emulator
pSX emulator (usein lyhennettynä vain pSX) on PlayStation-emulaattori Microsoft Windows- ja Linux-käyttöjärjestelmille.
Uusi!!: OpenGL ja PSX emulator · Katso lisää »
Qt (kehitysympäristö)
Qt (lausutaan virallisesti kuten englannin kielen sana "cute") on alustariippumaton ohjelmistojen ja graafisten käyttöliittymien käyttöliittymäkirjasto ja ohjelmointiympäristö.
Uusi!!: OpenGL ja Qt (kehitysympäristö) · Katso lisää »
Quake
Quaken aloitusnäkymä Quaken pelimoottorin sukupuu Quake on id Softwaren kehittämä ja julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka julkaistiin vuonna.
Uusi!!: OpenGL ja Quake · Katso lisää »
Quake-pelimoottori
Quake-pelimoottori on id Softwaren tekemä pelimoottori Quakea varten.
Uusi!!: OpenGL ja Quake-pelimoottori · Katso lisää »
Racer Free Car Simulation
Racer Free Car Simulation on ilmainen kilpa-ajo-simulaattori, josta on versiot Microsoft Windowsille, Linuxille sekä Mac OS X:lle.
Uusi!!: OpenGL ja Racer Free Car Simulation · Katso lisää »
Radeon
Nykyinen logo. Aiempi logo. Radeon (ent. ATI Radeon) on näytönohjainbrändi, tarkemmin näytönohjainten grafiikkasuoritinperhe.
Uusi!!: OpenGL ja Radeon · Katso lisää »
Radeon HD 2000 -sarja
Radeon R600 on AMD:n vuonna 2007 julkaisema grafiikkasuoritin.
Uusi!!: OpenGL ja Radeon HD 2000 -sarja · Katso lisää »
Radeon R520
ATIn "R520" -grafiikkaprosessori (koodinimi Fudo) on DirectX 9.0c- ja OpenGL 2.0-kiihdytykseen kykenevien Radeon X1000 -sarjan näytönohjainten perusta.
Uusi!!: OpenGL ja Radeon R520 · Katso lisää »
Raspberry Pi
Raspberry Pi 1 model B+ (2014) Raspberry Pi 2 model B (2015) Raspberry Pi 3 model B (2016) Raspberry Pi 4 model B (2019) Raspberry Pi, usein lyhennettynä RasPi, on mallisarja yhden piirilevyn tietokoneita, jonka on kehittänyt brittiläinen Raspberry Pi Foundation sekä sen tytäryhtiö Raspberry Pi Ltd.
Uusi!!: OpenGL ja Raspberry Pi · Katso lisää »
Roblox
Roblox on Roblox Corporationin kehittämä ja julkaisema ilmainen massiivinen monen pelaajan verkkopeli, jossa pelataan palikoista tehdyissä pelimaailmoissa.
Uusi!!: OpenGL ja Roblox · Katso lisää »
SFML
SFML (Simple and Fast Multimedia Library, suom. Yksinkertainen ja nopea multimediakirjasto) on helppokäyttöinen ja monialustainen ohjelmointirajapinta multimediaohjelmointiin.
Uusi!!: OpenGL ja SFML · Katso lisää »
SGI
SGI (entinen Silicon Graphics) on tietotekniikkavalmistaja, jonka James H. Clark perusti vuonna 1982.
Uusi!!: OpenGL ja SGI · Katso lisää »
SGI IRIS
IRIS oli Silicon Graphicsin (SGI) työasemasarja, joita olivat 1000, 2000 ja 3000 -sarjat.
Uusi!!: OpenGL ja SGI IRIS · Katso lisää »
SGI O2
SGI O2 (myös tyyliteltynä O) oli SGIn valmistama alemman hintaluokan Unix-työasema, joka oli SGI:n viimeinen yritys valmistaa alemman teholuokan työasemia.
Uusi!!: OpenGL ja SGI O2 · Katso lisää »
Skia
Skia (aiemmin nimellä Skia Graphics Engine) on avoimen lähdekoodin kirjasto kaksiulotteisen tietokonegrafiikan piirtämiseen.
Uusi!!: OpenGL ja Skia · Katso lisää »
Slaves to Armok II: Dwarf Fortress
Slaves to Armok II: Dwarf Fortress, lyhyesti Dwarf Fortress, on fantasiamaailmaan sijoittuva ilmainen videopeli GNU/Linux, OS X ja Microsoft Windows -käyttöjärjestelmille.
Uusi!!: OpenGL ja Slaves to Armok II: Dwarf Fortress · Katso lisää »
Stellarium
Stellarium on vapaa ja avoimen lähdekoodin planetaario-ohjelma, joka on lisensoitu GNU General Public Licensellä.
Uusi!!: OpenGL ja Stellarium · Katso lisää »
Symbian
Symbian oli älypuhelimille suunniteltu mobiilikäyttöjärjestelmä (OS) ja sovellusalusta, jota ylläpiti Accenture.
Uusi!!: OpenGL ja Symbian · Katso lisää »
TAChart
TAChart on Pascal-kielinen Ohjelmistokomponentti Lazarus ohjelmankehitysympäristöön joka tarjoaa Diagrammi palvelut.
Uusi!!: OpenGL ja TAChart · Katso lisää »
TAGAP: The Apocalyptic Game About Penguins
TAGAP on suomalainen Penguin DT:n kehittämä tasohyppely, joka on julkaistu vuonna 2007 Windowsille.
Uusi!!: OpenGL ja TAGAP: The Apocalyptic Game About Penguins · Katso lisää »
Tesselaatio
Tesselaatio tai tesselöinti kolmiulotteisessa tietokonegrafiikassa tarkoittaa kappaleen pinnan jakamista pienempiin renderöitäviin primitiiveihin.
Uusi!!: OpenGL ja Tesselaatio · Katso lisää »
Three.js
Three.js on usealle selaimelle yhteensopiva JavaScript-kirjasto ja sovellusrajapinta (API), jota käytetään animoidun 3D-tietokonegrafiikan luomiseen ja näyttämiseen verkkoselaimessa WebGL:n avulla.
Uusi!!: OpenGL ja Three.js · Katso lisää »
Unreal Engine
Unreal Engine on Epic Gamesin kehittämä pelimoottori, joka oli käytössä yhtiön vuonna 1998 julkaistussa pelissä Unreal.
Uusi!!: OpenGL ja Unreal Engine · Katso lisää »
Unreal Tournament
Unreal Tournament on Epic Gamesin ja Digital Extremesin kehittämä sekä GT Interactiven julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli -tyyppinen verkkopeli.
Uusi!!: OpenGL ja Unreal Tournament · Katso lisää »
Utah’n teekannu
Teekannu renderöitynä POV-Rayllä. Alkuperäisen Utah’n teekannun malli näytteillä Computer History Museumissa. Utahin teekannu eli Newellin teekannu on 3D-grafiikkasovelluksissa käytetty objekti.
Uusi!!: OpenGL ja Utah’n teekannu · Katso lisää »
Verteksi
Verteksi eli kärkipiste, kärki (vrt. kärki geometriassa) on kolmiulotteisessa grafiikassa pistemäinen kappale, jolla on sijainti mutta ei kokoa.
Uusi!!: OpenGL ja Verteksi · Katso lisää »
VideoCore
VideoCore on Broadcomin sarja grafiikkasuorittimia.
Uusi!!: OpenGL ja VideoCore · Katso lisää »
Vulkan
Vulkan on Khronos Groupin julkaisema ohjelmointirajapinta.
Uusi!!: OpenGL ja Vulkan · Katso lisää »
WebAssembly
WebAssembly tai WASM on verkkoselainten tukema binäärinen käskykanta pinokone-tyyppiselle virtuaalikoneelle.
Uusi!!: OpenGL ja WebAssembly · Katso lisää »
Windows 98
Windows 98 (tunnettiin koodinimellä Memphis) on Microsoftin Windows 95 -käyttöjärjestelmää seurannut seuraava 9x-ytimeen perustuva, 25.
Uusi!!: OpenGL ja Windows 98 · Katso lisää »
Windows NT 4.0
Windows NT 4.0 on Microsoftin graafinen, yrityskäyttöön suunniteltu käyttöjärjestelmä, joka oli suunniteltu toimimaan sekä yhden että useamman suorittimen tietokoneissa.
Uusi!!: OpenGL ja Windows NT 4.0 · Katso lisää »
Windows Vistan kritiikki
Windows Vista -käyttöjärjestelmän ominaisuudet ja lisenssiehdot ovat kohdanneet arvostelua koko tuotteen kehityshistorian ajan.
Uusi!!: OpenGL ja Windows Vistan kritiikki · Katso lisää »
Wine
Winen asetusikkuna winecfg. Wine on avoimen lähdekoodin sovellus, jonka tarkoituksena on mahdollistaa Microsoft Windowsille kirjoitettujen ohjelmien käyttäminen Unixin kaltaisissa käyttöjärjestelmissä.
Uusi!!: OpenGL ja Wine · Katso lisää »
X Window System
KDE 3.5. X Window System on bittikarttanäytöille kehitetty verkkoläpinäkyvä ikkunointijärjestelmä.
Uusi!!: OpenGL ja X Window System · Katso lisää »
X-Plane
X-Plane on yhdysvaltalaisen Laminar Researchin kehittämä kaupallinen lentosimulaattoriohjelma.
Uusi!!: OpenGL ja X-Plane · Katso lisää »
3D-grafiikka
3D-grafiikkaa. 3D-grafiikka eli kolmiulotteinen grafiikka on tietokonegrafiikkaa, joka on sisäisesti mallinnettu kolmen tilaulottuvuuden suhteen.
Uusi!!: OpenGL ja 3D-grafiikka · Katso lisää »
3dfx
3dfx Interactive oli vuosina 1994–2002 toiminut yhdysvaltalainen puolijohde- ja elektroniikkateollisuuden yritys.
Uusi!!: OpenGL ja 3dfx · Katso lisää »