Sisällysluettelo
14 suhteet: Atari, Ensimmäisen sukupolven pelikonsolit, Kolikkopeli, Magnavox Odyssey, Sähkön ja elektroniikan historia, Science fiction, Spacewar, Sprite-grafiikka, Videopeli, Videopelien historia, Videopelikulttuuri, Videopelivuosi 1971, Viihde-elektroniikka, Yksinpeli.
Atari
Atari on yritys ja brändi, jonka on omistanut usea taho sitten sen perustamisen vuonna 1972.
Katsoa Computer Space ja Atari
Ensimmäisen sukupolven pelikonsolit
Pelikonsolien ensimmäinen sukupolvi koostui pelikonsoleista, joille ei voinut ohjelmoida uusia videopelejä.
Katsoa Computer Space ja Ensimmäisen sukupolven pelikonsolit
Kolikkopeli
Kolikkopeli (tai) on viihdelaite, jonka käynnistäminen edellyttää kolikolla maksamista.
Katsoa Computer Space ja Kolikkopeli
Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey oli maailman ensimmäinen kaupallinen, kotikäyttöön tarkoitettu televisiovastaanottimeen liitettävä pelikonsoli.
Katsoa Computer Space ja Magnavox Odyssey
Sähkön ja elektroniikan historia
Sähkön historia on alkanut sähköisten perusilmiöiden havainnoinnista.
Katsoa Computer Space ja Sähkön ja elektroniikan historia
Science fiction
Science fiction eli scifi tai tieteisfiktio tarkoittaa tarinoita, jotka käsittelevät tieteen ja tekniikan vaikutusta yhteiskuntaan tai ihmisiin.
Katsoa Computer Space ja Science fiction
Spacewar
Spacewar oli varhainen tietokonepeli ja yksi ensimmäisistä reaaliaikaisista videopeleistä.
Katsoa Computer Space ja Spacewar
Sprite-grafiikka
Esimerkkispritejä pelistä ''Taistelu Wesnothista''. Sprite-grafiikka on etenkin vanhemmissa tietokonepeleissä käytetty tietokonegrafiikan menetelmä, joka perustuu pieniin bittikarttagrafiikkana toteutettuihin osittain läpinäkyviin kuvahahmoihin, spriteihin.
Katsoa Computer Space ja Sprite-grafiikka
Videopeli
Videopeli on elektroninen peli, jonka pelaamiseen tarvitaan käyttöliittymä ja näyttölaite.
Katsoa Computer Space ja Videopeli
Videopelien historia
Videopelien historia kertoo videopelien kehityksestä.
Katsoa Computer Space ja Videopelien historia
Videopelikulttuuri
Videopelikulttuuri, elektronisten, digitaalisten pelien kulttuuri, on 1900-luvun viimeisen kolmanneksen aikana videopelien ympärille kehittynyt kulttuurimuoto, joka on osa laajempaa populaarikulttuuria, mediakulttuuria, ja nykyisin myös internetkulttuuria.
Katsoa Computer Space ja Videopelikulttuuri
Videopelivuosi 1971
Tämä artikkeli käsittelee vuoden 1971 videopelijulkaisuja ja videopelimaailman merkittäviä tapahtumia.
Katsoa Computer Space ja Videopelivuosi 1971
Viihde-elektroniikka
Älytelevisio. Viihde-elektroniikka on yleisnimitys kuvaa ja ääntä välittäville ja tallentaville sekä sähköisesti tietoa käsitteleville kuluttajalaitteille.
Katsoa Computer Space ja Viihde-elektroniikka
Yksinpeli
Yksinpeli on videopeleissä esiintyvä pelimuoto, jota pelataan yksin.
Katsoa Computer Space ja Yksinpeli

