Yhtäläisyyksiä Pelikonsoli ja Tietokonepeli
Pelikonsoli ja Tietokonepeli on 17 yhteisiä asioita (in Unionpedia): Amiga 500, Atari 2600, Atari ST, Bitti, CD-levy, Henkilökohtainen tietokone, Hiiri (osoitinlaite), Kolikkopeli, Kotitietokone, Mikroprosessori, Näppäimistö, Nintendo Entertainment System, RISC, Sega Saturn, Steam Machine, Videopeli, Vuoden 1983 videopelilama.
Amiga 500
Amiga 500 (A500) on Commodoren julkaisema kotitietokone, joka oli Amiga-tietokoneiden kuluttajamalli, toisin kuin ammattilaiskäyttöön suunnattu Amiga 2000.
Amiga 500 ja Pelikonsoli · Amiga 500 ja Tietokonepeli ·
Atari 2600
Atari 2600 oli ensimmäinen menestyksekäs mikroprosessoripohjainen pelikonsoli.
Atari 2600 ja Pelikonsoli · Atari 2600 ja Tietokonepeli ·
Atari ST
Atari 520ST Atari ST on Atarin vuonna 1985 julkaisema mikrotietokonemallisto.
Atari ST ja Pelikonsoli · Atari ST ja Tietokonepeli ·
Bitti
Bitti (sanoista binary digit ’binäärinen numero’) on informaatioteoriassa informaation määrän mitta ja tietotekniikassa tiedon tai tietovuon pienin käsiteltävä osa.
Bitti ja Pelikonsoli · Bitti ja Tietokonepeli ·
CD-levy
CD Jewel Case -kotelossa. CD on optinen digitaalisen datan tallennusmedia.
CD-levy ja Pelikonsoli · CD-levy ja Tietokonepeli ·
Henkilökohtainen tietokone
Tyylitelty kuva henkilökohtaisesta tietokoneesta. Henkilökohtainen tietokone (PC) on yleiskäyttöinen mikrotietokone, jonka koko, toiminnot ja hinta mahdollistavat sen hankinnan ja käytön yksityishenkilölle. Nämä tietokoneet on yleensä tarkoitettu suoraan käyttäjänsä hallittaviksi. Henkilökohtaiset tietokoneet eroavat suurtietokoneista ja osituskäyttöön tarkoitetuista minitietokoneista, joita käyttävät monet henkilöt samaan aikaan. Henkilökohtainen tietokone voi olla esimerkiksi työasema, kannettava-, taulu- tai pöytätietokone. Kaikkein yleisimmät käyttöjärjestelmät ovat tällä hetkellä Microsoft Windows, macOS ja Linux. Yleisimmät suorittimien arkkitehtuurit ovat x86 (x86-64), ARM ja PowerPC. Henkilökohtainen tietokone ei ole sama kuin palvelin, jonka käyttötapaus on eri vaikka teknisesti se voikin käyttää samoja komponentteja. Hyvin yleisiä henkilökohtaisten tietokoneen sovellusohjelmia ovat toimisto-ohjelmat kuten tekstinkäsittely ja taulukkolaskenta, pelit, henkilökohtaisten tietojen järjestelemisessä tarvittavat työkalut, kuten kalenteri ja yhteystieto-ohjelmistot, sekä erilaiset Internet-yhteydenpitoon tarkoitetut ohjelmat, kuten selaimet, tiedonsiirto- ja sähköpostiohjelmat. Nykyaikaisissa henkilökohtaisissa tietokoneissa on usein laajakaista- tai modeemiyhteys Internetiin, mikä mahdollistaa muun muassa nopean tietojen hakemisen. Henkilökohtainen tietokone voi olla esimerkiksi toimistokäytössä tai kotona oleva kotitietokone. Tietokone on usein kytketty joko langattoman verkkoyhteyden (tavallisesti WLAN:in) tai verkkokaapelin kautta lähiverkkoon ja voi siten olla yhteydessä muihin saman yrityksen tai saman perheen toisiin tietokoneisiin. Henkilökohtaista tietokonetta käyttää interaktiivisesti tavallisesti vain yksi henkilö kerrallaan. Varhaisten henkilökohtaisten tietokoneiden omistajien täytyi varsin usein kirjoittaa omat ohjelmansa voidakseen tehdä koneellansa mitään hyödyllistä. Nykyään käyttäjille on olemassa laaja kirjasto erilaisia ohjelmistoja, jotka on kohtuullisen helppo ottaa käyttöön. 1980-luvun lopulta lähtien IBM PC -yhteensopivien arkkitehtuuri on hallinnut henkilökohtaisten tietokoneiden markkinoita reilulla 90 % markkinaosuudellaan. Hiiri.
Henkilökohtainen tietokone ja Pelikonsoli · Henkilökohtainen tietokone ja Tietokonepeli ·
Hiiri (osoitinlaite)
Logitechin hiiri. Hiiri on tietokoneen osoitinlaite, joka liittyy erityisesti graafiseen käyttöliittymään.
Hiiri (osoitinlaite) ja Pelikonsoli · Hiiri (osoitinlaite) ja Tietokonepeli ·
Kolikkopeli
Kolikkopeli (tai) on viihdelaite, jonka käynnistäminen edellyttää kolikolla maksamista.
Kolikkopeli ja Pelikonsoli · Kolikkopeli ja Tietokonepeli ·
Kotitietokone
Commodore 64C. Kotitietokone tai kotimikro on vanhahtava käsite, jolla tarkoitetaan etenkin 1980-luvulla suosittuja edullisia ja pienikokoisia mikrotietokoneita ja henkilökohtaisia tietokoneita, joita myytiin pääasiassa tavallisiin koteihin.
Kotitietokone ja Pelikonsoli · Kotitietokone ja Tietokonepeli ·
Mikroprosessori
Z80-prosessorin arkkitehtuurikaavio. Mikroprosessori tarkoittaa suoritinta, joka on integroitu yhdelle mikropiirille.
Mikroprosessori ja Pelikonsoli · Mikroprosessori ja Tietokonepeli ·
Näppäimistö
Tyypillinen suomalais-ruotsalainen PC-näppäimistö. Suomalais-ruotsalaisen näppäimistön kaavio, johon on merkitty myös, mitkä näppäimet tuottavat erilaisen kirjoitusmerkin norjalaisessa (vihreät merkit) ja tanskalaisessa (siniset merkit) näppäinasettelussa. Näppäimistö on tiedon syöttämiseen tarkoitettu laite, joka koostuu sormilla painettavista näppäimistä.
Näppäimistö ja Pelikonsoli · Näppäimistö ja Tietokonepeli ·
Nintendo Entertainment System
Famicom Family logo Japanilainen Famicom-malli. Nintendo Entertainment System (yleisesti NES, alkup. nimi Nintendo Family Computer, yleisesti Famicom) on Nintendon kehittämä ja alun perin 1983 julkaisema 8-bittinen videopelikonsoli.
Nintendo Entertainment System ja Pelikonsoli · Nintendo Entertainment System ja Tietokonepeli ·
RISC
RISC on tietokoneiden suoritinarkkitehtuurien suunnittelufilosofia, jossa konekielen käskyt on pyritty pitämään yksinkertaisina ja nopeasti vakioajassa suoritettavina.
Pelikonsoli ja RISC · RISC ja Tietokonepeli ·
Sega Saturn
Sega Saturn (Sega Saturn) on Segan 32-bittinen videopelikonsoli, joka julkaistiin 22. marraskuuta 1994 Japanissa ja toukokuussa 1995 Yhdysvalloissa. Ensimmäisenä myyntipäivänä Japanissa laitetta myytiin 170 000 kappaletta. Sega Saturn piti aikanaan toista sijaa konsolimarkkinoilla myydessään Japanissa paremmin kuin Nintendon Super Famicom ja Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa vuorostaan paremmin kuin Nintendon Super Nintendo Entertainment System eli SNES. Sega Saturn kuitenkin kadotti jalansijaansa uusille tulokkaille, Sonyn PlayStationille ja Nintendon pelimoduuleihin perustuvalle Nintendo 64:lle. Japanilainen Sega Saturn tuotiin kiireessä markkinoille vain viikkoja ennen kilpailijaansa Sonyn PlayStationia, mikä johti siihen, ettei koneelle ollut saatavissa kovinkaan monta peliä julkaisuhetkellä. Japanissa Sega Saturn myi hyvin ollen myyntilistojen toisella sijalla, kun taas Euroopassa ja Pohjois-Amerikassa paremmin myynyt Nintendo 64 oli kolmannella sijalla. Konsolin viimeinen peli oli Yuukyuu Gensoukyoku Hozonban Perpetual Collection, joka julkaistiin Japanissa 4. joulukuuta 2000. Saturnin ensimmäisiä pelejä olivat esimerkiksi Clockwork Knight ja Virtua Fighter.
Pelikonsoli ja Sega Saturn · Sega Saturn ja Tietokonepeli ·
Steam Machine
Steam Machine on Valve Corporationin pelikonsoli/pelitietokonekonsepti.
Pelikonsoli ja Steam Machine · Steam Machine ja Tietokonepeli ·
Videopeli
Videopeli on elektroninen peli, jonka pelaamiseen tarvitaan käyttöliittymä ja näyttölaite.
Pelikonsoli ja Videopeli · Tietokonepeli ja Videopeli ·
Vuoden 1983 videopelilama
Vuoden 1983 videopelilama oli Pohjois-Amerikassa vuosien 1983–1984 vaihteessa tapahtunut äkillinen videopeliteollisuuden lama, sekä lukuisten videopeli ja -konsolituottajien konkurssi.
Pelikonsoli ja Vuoden 1983 videopelilama · Tietokonepeli ja Vuoden 1983 videopelilama ·
Luettelossa yläpuolella vastaa seuraaviin kysymyksiin
- Millä näyttävät Pelikonsoli ja Tietokonepeli
- Mitä heillä on yhteistä Pelikonsoli ja Tietokonepeli
- Yhtäläisyyksiä Pelikonsoli ja Tietokonepeli
Vertailu Pelikonsoli ja Tietokonepeli
Pelikonsoli on 115 suhteet, kun taas Tietokonepeli on 154. niillä on yhteistä 17, Jaccard'in indeksi on 6.32% = 17 / (115 + 154).
Viitteet
Tämä artikkeli osoittaa suhdetta Pelikonsoli ja Tietokonepeli. Pääset jokainen artikkeli, jossa tieto uutettiin osoitteessa: