Yhtäläisyyksiä 3D-grafiikka ja GPGPU
3D-grafiikka ja GPGPU on 11 yhteisiä asioita (in Unionpedia): Algoritmi, AMD, Apple, DirectX, Grafiikkasuoritin, Khronos Group, Metal (ohjelmointi), Microsoft, Renderöinti, Säteenseuranta, Vulkan.
Algoritmi
Algoritmi on yksityiskohtainen kuvaus tai ohje siitä, miten tehtävä tai prosessi suoritetaan; jota seuraamalla voidaan ratkaista tietty ongelma.
3D-grafiikka ja Algoritmi · Algoritmi ja GPGPU ·
AMD
AMD eli Advanced Micro Devices, Inc. on vuonna 1969 perustettu yhdysvaltalainen puolijohdevalmistaja.
3D-grafiikka ja AMD · AMD ja GPGPU ·
Apple
Apple Inc. (tammikuuhun 2007 Apple Computer) on yhdysvaltalainen suuryritys, joka suunnittelee, kehittää ja myy kulutuselektroniikkaa, ohjelmistoja ja tietokoneita.
3D-grafiikka ja Apple · Apple ja GPGPU ·
DirectX
DirectX on Microsoftin Windows-käyttöjärjestelmälle ja Xbox-pelikonsoleille kehittämä, erityisesti peleihin tarkoitettu ohjelmointirajapinta 20.9.2007 tietokoneohjelman ja laitteiston välille.
3D-grafiikka ja DirectX · DirectX ja GPGPU ·
Grafiikkasuoritin
GeForce 6600GT (NV43) -näytönohjaimen grafiikkasuoritin. Grafiikkasuoritin (GPU, tunnetaan myös nimillä grafiikkaprosessori ja grafiikkapiiri) on erikoistunut mikroprosessori, jonka tehtävänä on kiihdyttää ja suorittaa 2D- tai 3D-grafiikan renderöintiä, joka muuten jäisi keskussuorittimen laskettavaksi.
3D-grafiikka ja Grafiikkasuoritin · GPGPU ja Grafiikkasuoritin ·
Khronos Group
Khronos Group on yritysten yhteenliittymä (konsortio), joka luo ja edelleen kehittää avoimia ohjelmointirajapintoja ja muita työkaluja multimediasovellusten käyttöön.
3D-grafiikka ja Khronos Group · GPGPU ja Khronos Group ·
Metal (ohjelmointi)
Metal on Applen ohjelmointirajapinta grafiikkaprosessorin käyttöön iOS- ja macOS-laitteilla.
3D-grafiikka ja Metal (ohjelmointi) · GPGPU ja Metal (ohjelmointi) ·
Microsoft
Microsoft Corporation on yhdysvaltalainen ohjelmistoalan yritys.
3D-grafiikka ja Microsoft · GPGPU ja Microsoft ·
Renderöinti
Tietokoneella luotu fotorealistinen kuva, joka on luotu käyttämällä POV-Ray 3.6 -ohjelmaa. Lasit, tuhkakuppi ja kannu on mallinnettu Rhinoceros 3D:llä ja nopat Cinema 4D:llä. Renderöinti (sanotaan myös renderointi) tai hahmonnus tarkoittaa tiettyjen kappaleiden tai kuvien esittämistä näytöllä.
3D-grafiikka ja Renderöinti · GPGPU ja Renderöinti ·
Säteenseuranta
POV-Ray-ohjelmalla luotu kuva. Palloista heijastuu ympäristö. Säteenseuranta tai säteenjäljitys tarkoittaa kuvan luomista tietokoneella valonsäteiden kulkua (sädeoptiikkaa) jäljittelevän tietokoneohjelman avulla.
3D-grafiikka ja Säteenseuranta · GPGPU ja Säteenseuranta ·
Vulkan
Vulkan on Khronos Groupin julkaisema ohjelmointirajapinta.
Luettelossa yläpuolella vastaa seuraaviin kysymyksiin
- Millä näyttävät 3D-grafiikka ja GPGPU
- Mitä heillä on yhteistä 3D-grafiikka ja GPGPU
- Yhtäläisyyksiä 3D-grafiikka ja GPGPU
Vertailu 3D-grafiikka ja GPGPU
3D-grafiikka on 44 suhteet, kun taas GPGPU on 27. niillä on yhteistä 11, Jaccard'in indeksi on 15.49% = 11 / (44 + 27).
Viitteet
Tämä artikkeli osoittaa suhdetta 3D-grafiikka ja GPGPU. Pääset jokainen artikkeli, jossa tieto uutettiin osoitteessa: