9 suhteet: Industry Foundation Classes, Käyttötapaus, Simulointi, Tietokoneavusteinen suunnittelu, Tietomallinnus, Tuotetiedon hallinta, Tuotteen elinkaaren hallinta, Valmistustekniikka, 3D-grafiikka.
Industry Foundation Classes
IFC (Industry Foundation Classes) on kansainvälinen ja jatkuvasti kehitettävä rakennusalan ISO/PAS 16739 standardi oliopohjaisen tiedon siirtoon tietokonejärjestelmästä toiseen.
Uusi!!: Rakennuksen tietomalli ja Industry Foundation Classes · Katso lisää »
Käyttötapaus
Käyttötapaus (engl. use case) on ohjelmisto- ja järjestelmäsuunnittelussa toimintojen (actions) tai askelten (event steps) luettelo, joka tavallisesti määrittää toimijaroolin eli aktorin ja (tieto)järjestelmän välistä kommunikaatiota tietyn päämäärän saavuttamiseksi.
Uusi!!: Rakennuksen tietomalli ja Käyttötapaus · Katso lisää »
Simulointi
Ensimmäisen maailmansodan aikainen hevossimulaattori. Simulointi tai simulaatio on todellisuuden jäljittelyä.
Uusi!!: Rakennuksen tietomalli ja Simulointi · Katso lisää »
Tietokoneavusteinen suunnittelu
Tietokoneavusteinen suunnittelu eli CAD on tietokoneen käyttöä apuvälineenä etenkin insinöörien ja arkkitehtien harjoittamassa suunnittelutyössä.
Uusi!!: Rakennuksen tietomalli ja Tietokoneavusteinen suunnittelu · Katso lisää »
Tietomallinnus
Tietomallinnus-kaavio Tietomallinnus (engl. data modeling) on tietojen rakenteiden ja tietosisältöjen kuvaamista.
Uusi!!: Rakennuksen tietomalli ja Tietomallinnus · Katso lisää »
Tuotetiedon hallinta
Tuotetiedon hallinta (PDM) tarkoittaa ohjelmistoympäristöä, joilla hallitaan keskitetysti yrityksen tuotteisiin liittyvää tietoa ja tiedostoja.
Uusi!!: Rakennuksen tietomalli ja Tuotetiedon hallinta · Katso lisää »
Tuotteen elinkaaren hallinta
Tuotteen elinkaaren hallinta, PLM, pyrkii ohjelmistokokonaisuuksien avulla hallitsemaan kaikki tuotteeseen liittyvät tiedot ja suunnitteluprosessit.
Uusi!!: Rakennuksen tietomalli ja Tuotteen elinkaaren hallinta · Katso lisää »
Valmistustekniikka
Valmistustekniikka käsittää menetelmät, joiden avulla metalleista, puusta, muoveista ja muistakin raaka-aineista, kuten keraameista, tekstiileistä ja luusta valmistetaan esineitä työstämällä, muovaamalla tai yhdistämällä muihin materiaaleihin, kokoamalla, hitsaamalla, kutomalla, ompelemalla, liimalla tai muulla tavalla liittämällä.
Uusi!!: Rakennuksen tietomalli ja Valmistustekniikka · Katso lisää »
3D-grafiikka
3D-grafiikkaa. 3D-grafiikka eli kolmiulotteinen grafiikka on tietokonegrafiikkaa, joka on sisäisesti mallinnettu kolmen tilaulottuvuuden suhteen.
Uusi!!: Rakennuksen tietomalli ja 3D-grafiikka · Katso lisää »