24 suhteet: DOS, GPGPU, Grafiikkasuoritin, Hiiri (osoitinlaite), Mantle, Matematiikkasuoritin, Metal (ohjelmointi), Microsoft, Microsoft Windows, Näppäimistö, Ohjelmointirajapinta, OpenAL, OpenGL, Simple DirectMedia Layer, Tietokonegrafiikka, Tietokonelaitteisto, Tietokoneohjelma, Tietokonepeli, Tietokoneverkko, Videopeliohjain, Vulkan, Windows 95, WinG (ohjelmointirajapinta), 3D-grafiikka.
DOS
DOS (Disk Operating System, ’levynkäyttöjärjestelmä’) on IBM-yhteensopivien tietokoneiden käyttöjärjestelmäperhe, jonka ensimmäinen versio PC-DOS 1.0 julkaistiin 1981 IBM PC:lle.
Uusi!!: DirectX ja DOS · Katso lisää »
GPGPU
GPGPU eli General-purpose computing on graphics processing units (lyhyemmin GPU-compute) on tekniikka, jossa grafiikkasuorittimella suoritetaan laskentaa, joka on yleisesti ollut pelkän suorittimen laskettavana.
Uusi!!: DirectX ja GPGPU · Katso lisää »
Grafiikkasuoritin
GeForce 6600GT (NV43) -näytönohjaimen grafiikkasuoritin. Grafiikkasuoritin (GPU, tunnetaan myös nimillä grafiikkaprosessori ja grafiikkapiiri) on erikoistunut mikroprosessori, jonka tehtävänä on kiihdyttää ja suorittaa 2D- tai 3D-grafiikan renderöintiä, joka muuten jäisi keskussuorittimen laskettavaksi.
Uusi!!: DirectX ja Grafiikkasuoritin · Katso lisää »
Hiiri (osoitinlaite)
Logitechin hiiri. Hiiri on tietokoneen osoitinlaite, joka liittyy erityisesti graafiseen käyttöliittymään.
Uusi!!: DirectX ja Hiiri (osoitinlaite) · Katso lisää »
Mantle
Mantle on AMD:n kehittämä grafiikkarajapinta reaaliaikaisen 3D-grafiikan renderöintiin.
Uusi!!: DirectX ja Mantle · Katso lisää »
Matematiikkasuoritin
Matematiikkasuoritin (FPU) on tavallisen suorittimen CPU:n rinnalla toimiva yksikkö, jonka tehtävänä on laskea liukulukulaskutoimituksia.
Uusi!!: DirectX ja Matematiikkasuoritin · Katso lisää »
Metal (ohjelmointi)
Metal on Applen ohjelmointirajapinta grafiikkaprosessorin käyttöön iOS- ja macOS-laitteilla.
Uusi!!: DirectX ja Metal (ohjelmointi) · Katso lisää »
Microsoft
Microsoft Corporation on yhdysvaltalainen ohjelmistoalan yritys.
Uusi!!: DirectX ja Microsoft · Katso lisää »
Microsoft Windows
Microsoft Windows on IBM PC -yhteensopiville tarkoitettujen graafisten käyttöliittymien ja käyttöjärjestelmien perhe, jonka Microsoft esitteli vuonna 1985.
Uusi!!: DirectX ja Microsoft Windows · Katso lisää »
Näppäimistö
Tyypillinen suomalais-ruotsalainen PC-näppäimistö. Suomalais-ruotsalaisen näppäimistön kaavio, johon on merkitty myös, mitkä näppäimet tuottavat erilaisen kirjoitusmerkin norjalaisessa (vihreät merkit) ja tanskalaisessa (siniset merkit) näppäinasettelussa. Näppäimistö on tiedon syöttämiseen tarkoitettu laite, joka koostuu sormilla painettavista näppäimistä.
Uusi!!: DirectX ja Näppäimistö · Katso lisää »
Ohjelmointirajapinta
Ohjelmointirajapinta on komponenttien ja moduulien välinen raja ohjelmoitavassa järjestelmässä.
Uusi!!: DirectX ja Ohjelmointirajapinta · Katso lisää »
OpenAL
OpenAL (Open Audio Library) on ohjelmointirajapinta ja kirjasto, joka on tarkoitettu ääniohjelmointiin.
Uusi!!: DirectX ja OpenAL · Katso lisää »
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) on laitteistoriippumaton ohjelmointirajapinta interaktiivisen tietokonegrafiikan tuottamiseen.
Uusi!!: DirectX ja OpenGL · Katso lisää »
Simple DirectMedia Layer
SDL:n käyttö Linux- ja OpenGL-peleissä sekä muiden komponenttien yhteydet. Simple DirectMedia Layer (SDL) on kirjasto, joka luo yhtenäisen ohjelmointirajapinnan eri ympäristöihin helpottaakseen multimediapohjaisten ohjelmien ohjelmointia.
Uusi!!: DirectX ja Simple DirectMedia Layer · Katso lisää »
Tietokonegrafiikka
Tietokonegrafiikka on tietotekniikan ala, joka keskittyy digitaalisten kuvien tuottamiseen ja käsittelyyn tietokoneen avulla.
Uusi!!: DirectX ja Tietokonegrafiikka · Katso lisää »
Tietokonelaitteisto
Tietokonelaitteisto tai laitteisto koostuu tietokoneen fyysisistä laitteista.
Uusi!!: DirectX ja Tietokonelaitteisto · Katso lisää »
Tietokoneohjelma
Tietokoneohjelma (usein lyhyesti vain ohjelma) on joukko ennalta laadittuja käskyjä, suunnitelma tai proseduuri, jota seuraten tietokone suorittaa sille valmistellun ongelmanratkaisutehtävän: ohjelmia yleisesti kutsutaan ohjelmistoksi vastakohtana laitteistolle.
Uusi!!: DirectX ja Tietokoneohjelma · Katso lisää »
Tietokonepeli
Tietokonepeli (puhekielessä myös PC-peli) tarkoittaa videopeliä, jota pelataan tietokoneella eikä varta vasten pelaamiseen tarkoitetulla laitteella, kuten pelikonsolilla.
Uusi!!: DirectX ja Tietokonepeli · Katso lisää »
Tietokoneverkko
väylämallisesta tietokoneverkosta. Tietokoneverkko on tietokoneiden ja niitä yhdistävien tietoliikenneyhteyksien muodostama tietoliikenneverkko.
Uusi!!: DirectX ja Tietokoneverkko · Katso lisää »
Videopeliohjain
Super Nintendo Entertainment System -pelikonsolin pad-ohjain. Peliohjain on videopeleissä käytettävä laite, jota käytetään pelattavan hahmon tai kohteen ohjaamiseen tai muun tiedon syöttämiseen peliin.
Uusi!!: DirectX ja Videopeliohjain · Katso lisää »
Vulkan
Vulkan on Khronos Groupin julkaisema ohjelmointirajapinta.
Uusi!!: DirectX ja Vulkan · Katso lisää »
Windows 95
Windows 95 (koodinimeltään Chicago) on 16/32-bittinen graafinen käyttöjärjestelmä, jonka Microsoft julkaisi 24.
Uusi!!: DirectX ja Windows 95 · Katso lisää »
WinG (ohjelmointirajapinta)
WinG oli Windows 3.x:n ohjelmointirajapinta ja kirjasto, joka kehitettiin kuromaan eroa DOS- ja Windows-ohjelmien suorituskyvyssä.
Uusi!!: DirectX ja WinG (ohjelmointirajapinta) · Katso lisää »
3D-grafiikka
3D-grafiikkaa. 3D-grafiikka eli kolmiulotteinen grafiikka on tietokonegrafiikkaa, joka on sisäisesti mallinnettu kolmen tilaulottuvuuden suhteen.
Uusi!!: DirectX ja 3D-grafiikka · Katso lisää »