Logo
Unionpedia
Viestintä
Get it on Google Play
Uusi! Lataa Unionpedia Android™-laitteella!
Vapaa
Nopeamman yhteyden kuin selaimen!
 

Lähiverkkotapahtuma

Indeksi Lähiverkkotapahtuma

Assembly 2008 Lähiverkkotapahtuma (arkikielessä myös lanit), joskus myös verkkopelitapahtuma, tarkoittaa tapahtumaa, jossa yhteen tilaan kokoontuu ihmisiä pelaamaan omien tietokoneidensa tai konsoleidensa kanssa.

15 suhteet: Abduction (tapahtuma), Defense of the Ancients, Demoskene, DreamHack, Elektroninen urheilu, Insomnia (verkkopelitapahtuma), Kotelon modaus, Luettelo suomalaisista lähiverkkotapahtumista, Miikka Kemppi, Modaus, Niko ja Santtu, Videopelikulttuuri, Videopelikulttuuri Suomessa, Videopelikulttuurin historia Suomessa, Virtuaalinen Imatranajo.

Abduction (tapahtuma)

invitrosta" Oulun urheilutalo, jossa viimeiset kaksi Abduction-tapahtumaa järjestettiin 1997 ja 1998 Abduction oli Pohjois-Suomessa 1990-luvulla järjestetty vuosittainen demoskenetapahtuma eli demoparty, jossa pääpaino oli Amiga- ja PC-laitealustoilla.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Abduction (tapahtuma) · Katso lisää »

Defense of the Ancients

Defense of the Ancients (lyhennettynä DotA) on Blizzard Entertaimentin Warcraft III: The Frozen Throne:lle tehty moninpelikartta, joka pohjautuu Starcraftille tehtyyn "Aeon of Strife"-karttaan.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Defense of the Ancients · Katso lisää »

Demoskene

Demoskene on tietokoneharrastajien alakulttuuri, jossa keskitytään ohjelmoimaan tietokoneelle näyttäviä visuaalisia efekti- eli näytös- tai esittelyohjelmia, demoja; ohjelmiin kuuluvat oleellisena osana ohjelmointisuorituksen lisäksi musiikki ja graafinen toteutus.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Demoskene · Katso lisää »

DreamHack

Dreamhack talvena 2004 DreamHack on Ruotsissa järjestettävä demokompojen ja pelikilpailujen lähiverkkotapahtuma.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja DreamHack · Katso lisää »

Elektroninen urheilu

The International 2014 -turnaus Seattlessa, jossa kilpailtiin ''Dota 2'' -pelissä. Elektroninen urheilu eli e-urheilu on videopelien pelaamista kilpailullisesti.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Elektroninen urheilu · Katso lisää »

Insomnia (verkkopelitapahtuma)

Verkkopelitapahtuma Insomnia on Verkkopeliyhdistys Insomnia ry:n Porissa järjestämä vuosittainen verkkopelitapahtuma, jossa pelataan videopelejä lähiverkossa ja erilaisissa turnauksissa.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Insomnia (verkkopelitapahtuma) · Katso lisää »

Kotelon modaus

Kotelon modaus (englanniksi case modification, lyhyesti case modding) tarkoittaa tietokoneen tai pelikonsolin kotelon muokkaamista ei-standardoidulla tavalla.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Kotelon modaus · Katso lisää »

Luettelo suomalaisista lähiverkkotapahtumista

Suomessa järjestetään lähiverkkotapahtumia useilla eri paikkakunnilla.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Luettelo suomalaisista lähiverkkotapahtumista · Katso lisää »

Miikka Kemppi

Miikka "suNny" Kemppi (s. 24. elokuuta 1994) on suomalainen elektronisen urheilun ammattilainen.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Miikka Kemppi · Katso lisää »

Modaus

Modaus (lyhennetty sanasta modifying) on laitteistojen tai ohjelmistojen muokkaamista siten, että saavutetaan ominaisuuksia tai toimintoja, joita alkuperäinen valmistaja ei ole suunnitellut.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Modaus · Katso lisää »

Niko ja Santtu

Niko ja Santtu on Niko Meurosen ja Santeri Hännisen vuonna 2015 perustama YouTube-kanava.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Niko ja Santtu · Katso lisää »

Videopelikulttuuri

Videopelikulttuuri, elektronisten, digitaalisten pelien kulttuuri, on 1900-luvun viimeisen kolmanneksen aikana videopelien ympärille kehittynyt kulttuurimuoto, joka on osa laajempaa populaarikulttuuria, mediakulttuuria, ja nykyisin myös internetkulttuuria.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Videopelikulttuuri · Katso lisää »

Videopelikulttuuri Suomessa

Videopelikulttuuri Suomessa on digitaalisten pelien alakulttuuri, joka on kehittynyt videopelien ympärille 1900-luvun viimeisen kolmanneksen aikana.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Videopelikulttuuri Suomessa · Katso lisää »

Videopelikulttuurin historia Suomessa

Videopelikulttuurin historia Suomessa liittyy kiinteästi Suomen videopeliteollisuuden ja peliharrastuksen väliseen suhteeseen.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Videopelikulttuurin historia Suomessa · Katso lisää »

Virtuaalinen Imatranajo

Virtuaalisen Imatranajon ytimessä on virtuaalinen ratamoottoripyöräkilpailu, mutta tapahtuma sisältää runsaasti myös muuta ohjelmaa Virtuaalinen Imatranajo on moottoriurheiluaiheiseen e-urheiluun ja videopelaamiseen keskittyvä tapahtuma.

Uusi!!: Lähiverkkotapahtuma ja Virtuaalinen Imatranajo · Katso lisää »

Uudelleenohjaukset tässä:

HaapisLan, LAN party, LAN-Party, LAN-party, LAN-tapahtuma, Lan-party, Lanit, Lanitus, Verkkopelitapahtuma.

LähteväSaapuvat
Hei! Olemme Facebookissa nyt! »