Logo
Unionpedia
Viestintä
Get it on Google Play
Uusi! Lataa Unionpedia Android™-laitteella!
Asenna
Nopeamman yhteyden kuin selaimen!
 

QuakeWorld ja TCP/IP

Pikakuvakkeet: Eroja, Yhtäläisyyksiä, Jaccard samankaltaisuus Kerroin, Viitteet.

Ero QuakeWorld ja TCP/IP

QuakeWorld vs. TCP/IP

QuakeWorld on Id Softwaren tekemän pelin Quake päivitys, joka parantaa pelin moninpeliominaisuuksia (tärkeimpänä TCP/IP-tuki) erityisesti modeemipelaajien osalta pienentämällä vasteaikaa internetin pelipalvelimilla pelatessa. TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) on usean Internet-liikennöinnissä käytettävän tietoliikenneprotokollan yhdistelmä eli pino.

Yhtäläisyyksiä QuakeWorld ja TCP/IP

QuakeWorld ja TCP/IP on 1 yhteinen piirre (in Unionpedia): Internet.

Internet

Merenalaiset tiedonsiirtokaapelit yhdistävät mantereet verkostoksi. Internet (puhekielessä usein "verkko", "netti") on maailmanlaajuinen toisiinsa kytkettyjen tietoverkkojen järjestelmä, joka käyttää internet-protokollaa (TCP/IP) yhdistämään tietoteknisiä laitetta toisiinsa.

Internet ja QuakeWorld · Internet ja TCP/IP · Katso lisää »

Luettelossa yläpuolella vastaa seuraaviin kysymyksiin

Vertailu QuakeWorld ja TCP/IP

QuakeWorld on 4 suhteet, kun taas TCP/IP on 46. niillä on yhteistä 1, Jaccard'in indeksi on 2.00% = 1 / (4 + 46).

Viitteet

Tämä artikkeli osoittaa suhdetta QuakeWorld ja TCP/IP. Pääset jokainen artikkeli, jossa tieto uutettiin osoitteessa:

Hei! Olemme Facebookissa nyt! »