Yhtäläisyyksiä GPGPU ja Renderöinti
GPGPU ja Renderöinti on 4 yhteisiä asioita (in Unionpedia): Grafiikkasuoritin, Säteenseuranta, Shader-ohjelma, 3D-grafiikka.
Grafiikkasuoritin
GeForce 6600GT (NV43) -näytönohjaimen grafiikkasuoritin. Grafiikkasuoritin (GPU, tunnetaan myös nimillä grafiikkaprosessori ja grafiikkapiiri) on erikoistunut mikroprosessori, jonka tehtävänä on kiihdyttää ja suorittaa 2D- tai 3D-grafiikan renderöintiä, joka muuten jäisi keskussuorittimen laskettavaksi.
GPGPU ja Grafiikkasuoritin · Grafiikkasuoritin ja Renderöinti ·
Säteenseuranta
POV-Ray-ohjelmalla luotu kuva. Palloista heijastuu ympäristö. Säteenseuranta tai säteenjäljitys tarkoittaa kuvan luomista tietokoneella valonsäteiden kulkua (sädeoptiikkaa) jäljittelevän tietokoneohjelman avulla.
GPGPU ja Säteenseuranta · Renderöinti ja Säteenseuranta ·
Shader-ohjelma
Shader-ohjelma (toisinaan vain shader tai ohjelma, kirjaimellisesti käännettynä varjostin tai sävytin) on ohjelma, joka mahdollistaa grafiikkaliukuhihnan muokkaamisen ja on kirjoitettu tarkoitukseen suunnatulla kielellä.
GPGPU ja Shader-ohjelma · Renderöinti ja Shader-ohjelma ·
3D-grafiikka
3D-grafiikkaa. 3D-grafiikka eli kolmiulotteinen grafiikka on tietokonegrafiikkaa, joka on sisäisesti mallinnettu kolmen tilaulottuvuuden suhteen.
Luettelossa yläpuolella vastaa seuraaviin kysymyksiin
- Millä näyttävät GPGPU ja Renderöinti
- Mitä heillä on yhteistä GPGPU ja Renderöinti
- Yhtäläisyyksiä GPGPU ja Renderöinti
Vertailu GPGPU ja Renderöinti
GPGPU on 27 suhteet, kun taas Renderöinti on 45. niillä on yhteistä 4, Jaccard'in indeksi on 5.56% = 4 / (27 + 45).
Viitteet
Tämä artikkeli osoittaa suhdetta GPGPU ja Renderöinti. Pääset jokainen artikkeli, jossa tieto uutettiin osoitteessa: