Logo
Unionpedia
Viestintä
Get it on Google Play
Uusi! Lataa Unionpedia Android™-laitteella!
Asenna
Nopeamman yhteyden kuin selaimen!
 

Teksturointi

Indeksi Teksturointi

Kaksi M1A2 Abrams -taistelupanssarivaunua esittävää kolmiulotteista mallia, joista alempi teksturoitu. Teksturoinnilla eli pintakuvioinnilla tai tekstuurimappauksella tarkoitetaan tietokonegrafiikassa geometrisen perusmuodon pinnoittamista useimmiten bittikarttakuvalla eli tekstuurilla.

15 suhteet: Anisotrooppinen suodatus, Bittikarttagrafiikka, Bresenhamin algoritmi, Ed Catmull, Geometria, Grafiikkaliukuhihna, James F. Blinn, Laskostuminen, Normaalikartoitus, Polygoni (tietokonegrafiikka), Polygonimalli, Soijarouhe, Tiedonpakkaus, Tietokonegrafiikka, 3D-grafiikka.

Anisotrooppinen suodatus

Vertailu trilienaarisesta suodatuksesta (vasemmalla) ja anisotrooppisesta suodatuksesta (oikealla). Anisotrooppinen suodatus (anisotropic filtering, lyhennettynä AF) on 3D-grafiikassa käytetty tekniikka, jolla voidaan parantaa tekstuurien laatua pinnoilla, jotka ovat kaltevassa kulmassa ja kaukana kamerasta.

Uusi!!: Teksturointi ja Anisotrooppinen suodatus · Katso lisää »

Bittikarttagrafiikka

Ylävasemman pienen hymynaaman pikselit paljastuvat suurennuksesta: jokainen ruudukon neliö on yksi pikseli. Yksityiskohtaan on kirjattu kolmen pikselin suhteelliset RGB-väriarvot. Bittikarttagrafiikka eli rasterigrafiikka on tietotekniikassa käytetty yleinen tapa esittää grafiikkaa digitaalisessa muodossa (digitaalinen kuva).

Uusi!!: Teksturointi ja Bittikarttagrafiikka · Katso lisää »

Bresenhamin algoritmi

Tietojenkäsittelytieteessä Bresenhamin algoritmi on tehokas tapa rasteroida jana eli piirtää viiva kuvaruudulle.

Uusi!!: Teksturointi ja Bresenhamin algoritmi · Katso lisää »

Ed Catmull

Edwin E. Catmull on tietojenkäsittelytieteilijä, joka oli perustamassa Pixaria yhdessä Steve Jobsin ja John Lasseterin kanssa.

Uusi!!: Teksturointi ja Ed Catmull · Katso lisää »

Geometria

René Descartes: La Geometrie (1637). Geometria on matematiikan ala, joka tutkii kuvioita ja kappaleita ja niiden ominaisuuksia.

Uusi!!: Teksturointi ja Geometria · Katso lisää »

Grafiikkaliukuhihna

Periaatteellinen kuvaus liukuhihnasta. Grafiikkaliukuhihna tarkoittaa tietokonegrafiikassa vaiheita, joita tarvitaan kolmiulotteisen kuvan renderöintiin kaksiulotteiselle näytölle.

Uusi!!: Teksturointi ja Grafiikkaliukuhihna · Katso lisää »

James F. Blinn

James (Jim) F. Blinn on tietokonegrafiikan kehitykseen merkittävästi vaikuttanut tietojenkäsittelytieteilijä ja animaattori.

Uusi!!: Teksturointi ja James F. Blinn · Katso lisää »

Laskostuminen

Riittävällä tarkkuudella kuvattu tiiliseinä. Moiré-kuvioita. Laskostuminen (myös aliasoituminen) on signaalinkäsittelyssä signaalin kaistaleveyteen nähden liian pienestä näytteenottotaajuudesta johtuva signaalin vääristyminen.

Uusi!!: Teksturointi ja Laskostuminen · Katso lisää »

Normaalikartoitus

Normaalikartoitus (myös) on kolmiulotteisessa grafiikassa renderöintiin käytettävä tekniikka, jossa lopputuloksena tuotettavaan kuvaan saadaan lisää yksityiskohtia ja kaarevuutta ilman suurta polygonien määrän lisäystä.

Uusi!!: Teksturointi ja Normaalikartoitus · Katso lisää »

Polygoni (tietokonegrafiikka)

Polygoni eli monikulmio on kolmiulotteisessa grafiikassa renderöintiin käytettävä monikulmion kaltainen primitiivi.

Uusi!!: Teksturointi ja Polygoni (tietokonegrafiikka) · Katso lisää »

Polygonimalli

Polygonimalli tai polygoniverkko on kolmiulotteisessa grafiikassa kappale, joka koostuu useista polygoneista.

Uusi!!: Teksturointi ja Polygonimalli · Katso lisää »

Soijarouhe

Soijarouhe on teksturoitua soijapavuista valmistettua kasviproteiinia (TVP.

Uusi!!: Teksturointi ja Soijarouhe · Katso lisää »

Tiedonpakkaus

Tiedon pakkaamisella tarkoitetaan tietojenkäsittelytieteessä jotakin menetelmää, jonka avulla tietoaineksen kuvaus korvataan lyhyemmällä kuvauksella.

Uusi!!: Teksturointi ja Tiedonpakkaus · Katso lisää »

Tietokonegrafiikka

Tietokonegrafiikka on tietotekniikan ala, joka keskittyy digitaalisten kuvien tuottamiseen ja käsittelyyn tietokoneen avulla.

Uusi!!: Teksturointi ja Tietokonegrafiikka · Katso lisää »

3D-grafiikka

3D-grafiikkaa. 3D-grafiikka eli kolmiulotteinen grafiikka on tietokonegrafiikkaa, joka on sisäisesti mallinnettu kolmen tilaulottuvuuden suhteen.

Uusi!!: Teksturointi ja 3D-grafiikka · Katso lisää »

Uudelleenohjaukset tässä:

Pintakuviointi, Tekstuuri, Tekstuurimappaus.

LähteväSaapuvat
Hei! Olemme Facebookissa nyt! »