5 suhteet: Renderöinti, Säteenseuranta, Varjostus, Z-puskurointi, 3D-grafiikka.
Renderöinti
Tietokoneella luotu fotorealistinen kuva, joka on luotu käyttämällä POV-Ray 3.6 -ohjelmaa. Lasit, tuhkakuppi ja kannu on mallinnettu Rhinoceros 3D:llä ja nopat Cinema 4D:llä. Renderöinti (sanotaan myös renderointi) tai hahmonnus tarkoittaa tiettyjen kappaleiden tai kuvien esittämistä näytöllä.
Uusi!!: Säteensuuntaus ja Renderöinti · Katso lisää »
Säteenseuranta
POV-Ray-ohjelmalla luotu kuva. Palloista heijastuu ympäristö. Säteenseuranta tai säteenjäljitys tarkoittaa kuvan luomista tietokoneella valonsäteiden kulkua (sädeoptiikkaa) jäljittelevän tietokoneohjelman avulla.
Uusi!!: Säteensuuntaus ja Säteenseuranta · Katso lisää »
Varjostus
Varjostus on kolmiulotteisessa grafiikassa menetelmä polygonien värien muutokseen.
Uusi!!: Säteensuuntaus ja Varjostus · Katso lisää »
Z-puskurointi
Kolmiulotteisen näkymän Z-puskurointi-data. Z-puskurointi (syvyyspuskuri) on tietokonegrafiikan tekniikka, jolla käsitellään 3D-kuvan syvyyttä.
Uusi!!: Säteensuuntaus ja Z-puskurointi · Katso lisää »
3D-grafiikka
3D-grafiikkaa. 3D-grafiikka eli kolmiulotteinen grafiikka on tietokonegrafiikkaa, joka on sisäisesti mallinnettu kolmen tilaulottuvuuden suhteen.
Uusi!!: Säteensuuntaus ja 3D-grafiikka · Katso lisää »