Logo
Unionpedia
Viestintä
Get it on Google Play
Uusi! Lataa Unionpedia Android™-laitteella!
Ladata
Nopeamman yhteyden kuin selaimen!
 

OpenGL

Indeksi OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) on laitteistoriippumaton ohjelmointirajapinta interaktiivisen tietokonegrafiikan tuottamiseen.

32 suhteet: Apple, Älypuhelin, C (ohjelmointikieli), Delphi, DirectX, Free Pascal, GLFW, GLUT, Ikkunointijärjestelmä, IOS, IRIS GL, Käsikonsoli, Khronos Group, Lazarus, MacOS, Mesa 3D, Metal (ohjelmointi), Microsoft, Microsoft Windows, Ohjelmointirajapinta, OpenCL, Polygoni (tietokonegrafiikka), SFML, SGI, Shader-ohjelma, Simple DirectMedia Layer, Sulautettu järjestelmä, Tietokoneavusteinen suunnittelu, Turvakriittinen järjestelmä, Videopeli, Vulkan, 1992.

Apple

Apple Inc. (tammikuuhun 2007 Apple Computer) on yhdysvaltalainen suuryritys, joka suunnittelee, kehittää ja myy kulutuselektroniikkaa, ohjelmistoja ja tietokoneita.

Uusi!!: OpenGL ja Apple · Katso lisää »

Älypuhelin

Huawei P20 Lite vuodelta 2018. Älypuhelin on matkapuhelin, jossa on perinteisen matkapuhelimen puhe- ja tekstiviestimahdollisuuksien lisäksi tietokoneen ominaisuuksia kuten internetyhteys ja mahdollisuus lähettää sähköpostia sekä GPS-paikannin.

Uusi!!: OpenGL ja Älypuhelin · Katso lisää »

C (ohjelmointikieli)

C on yleiskäyttöinen, imperatiivinen ja rakenteinen käännettävä tietokoneiden ohjelmointikieli, joka on levinnyt laajalle 1970-luvulta lähtien, jolloin Dennis Ritchie kehitti sen UNIX-käyttöjärjestelmää varten.

Uusi!!: OpenGL ja C (ohjelmointikieli) · Katso lisää »

Delphi

Delphi on Borlandin tekemä Object Pascal -kieleen perustuva graafinen ohjelmankehitysympäristö ja ohjelmointikieli.

Uusi!!: OpenGL ja Delphi · Katso lisää »

DirectX

DirectX on Microsoftin Windows-käyttöjärjestelmälle ja Xbox-pelikonsoleille kehittämä, erityisesti peleihin tarkoitettu ohjelmointirajapinta 20.9.2007 tietokoneohjelman ja laitteiston välille.

Uusi!!: OpenGL ja DirectX · Katso lisää »

Free Pascal

Free Pascal on avoimeen lähdekoodiin perustuva Pascal-ohjelmointikielen kääntäjä.

Uusi!!: OpenGL ja Free Pascal · Katso lisää »

GLFW

GLFW (GL Frame Work) on alustariippumaton C-ohjelmointirajapinta C/C++-ohjelmointikielelle.

Uusi!!: OpenGL ja GLFW · Katso lisää »

GLUT

GLUT (OpenGL Utility Toolkit) ohjelmointirajapinta, jonka avulla OpenGL-rajapintaa käyttävä ohjelma voidaan tehdä alustariippumattomalla tavalla, jolloin ohjelma voidaan kääntää ja ajaa useilla eri käyttöjärjestelmillä.

Uusi!!: OpenGL ja GLUT · Katso lisää »

Ikkunointijärjestelmä

Ikkunointijärjestelmä mahdollistaa näytöllä olevan käyttäjälle enemmän tietoa eri yhteyksistä samaan aikaan ja sisältää mahdollisuuden näyttää enemmän kuin yhden näytöllisen kerrallaan; ikkunat voivat olla päällekkäisiä.

Uusi!!: OpenGL ja Ikkunointijärjestelmä · Katso lisää »

IOS

iOS (aiemmin iPhone OS) on Applen kehittämä käyttöjärjestelmä, joka on käytössä Applen iPhone-laitteissa.

Uusi!!: OpenGL ja IOS · Katso lisää »

IRIS GL

IRIS GL on SGIn kehittämä ohjelmointirajapinta, joka oli OpenGL:n edeltäjä.

Uusi!!: OpenGL ja IRIS GL · Katso lisää »

Käsikonsoli

Käsikonsoli tarkoittaa pelikonsolia, jossa näyttö ja ohjaimet ovat samassa laitteessa.

Uusi!!: OpenGL ja Käsikonsoli · Katso lisää »

Khronos Group

Khronos Group on yritysten yhteenliittymä (konsortio), joka luo ja edelleen kehittää avoimia ohjelmointirajapintoja ja muita työkaluja multimediasovellusten käyttöön.

Uusi!!: OpenGL ja Khronos Group · Katso lisää »

Lazarus

Kuvakaappaus Lazaruksen 0.9.7 Windows XP versiosta (versio 0.9.8 ilmestyi heinäkuussa 2005), kun valittuna on englanninkielinen käyttöliittymä. Lazarus on avoimen lähdekoodin graafinen ohjelmointiympäristö ja käyttöliittymäkirjasto FreePascalille.

Uusi!!: OpenGL ja Lazarus · Katso lisää »

MacOS

macOS (aiemmin OS X, Mac OS X) on Applen kehittämä ja markkinoima Unix-käyttöjärjestelmä Macintosh-tietokoneisiin.

Uusi!!: OpenGL ja MacOS · Katso lisää »

Mesa 3D

Mesa 3D (Mesa 3D Graphics Library, usein lyhyesti Mesa) on avoimen lähdekoodin ohjelmakirjasto, joka toteuttaa useita grafiikkarajapintoja kuten OpenGL, OpenCL ja Vulkan.

Uusi!!: OpenGL ja Mesa 3D · Katso lisää »

Metal (ohjelmointi)

Metal on Applen ohjelmointirajapinta grafiikkaprosessorin käyttöön iOS- ja macOS-laitteilla.

Uusi!!: OpenGL ja Metal (ohjelmointi) · Katso lisää »

Microsoft

Microsoft Corporation on yhdysvaltalainen ohjelmistoalan yritys.

Uusi!!: OpenGL ja Microsoft · Katso lisää »

Microsoft Windows

Microsoft Windows on IBM PC -yhteensopiville tarkoitettujen graafisten käyttöliittymien ja käyttöjärjestelmien perhe, jonka Microsoft esitteli vuonna 1985.

Uusi!!: OpenGL ja Microsoft Windows · Katso lisää »

Ohjelmointirajapinta

Ohjelmointirajapinta on komponenttien ja moduulien välinen raja ohjelmoitavassa järjestelmässä.

Uusi!!: OpenGL ja Ohjelmointirajapinta · Katso lisää »

OpenCL

OpenCL on Khronos Groupin kehittämä rinnakkaisohjelmointiin tarkoitettu ohjelmistokehys, jonka tarkoitus on mahdollistaa ohjelmistojen hajauttaminen erilaisille laskenta-alustoille verrattain helposti.

Uusi!!: OpenGL ja OpenCL · Katso lisää »

Polygoni (tietokonegrafiikka)

Polygoni eli monikulmio on kolmiulotteisessa grafiikassa renderöintiin käytettävä monikulmion kaltainen primitiivi.

Uusi!!: OpenGL ja Polygoni (tietokonegrafiikka) · Katso lisää »

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library, suom. Yksinkertainen ja nopea multimediakirjasto) on helppokäyttöinen ja monialustainen ohjelmointirajapinta multimediaohjelmointiin.

Uusi!!: OpenGL ja SFML · Katso lisää »

SGI

SGI (entinen Silicon Graphics) on tietotekniikkavalmistaja, jonka James H. Clark perusti vuonna 1982.

Uusi!!: OpenGL ja SGI · Katso lisää »

Shader-ohjelma

Shader-ohjelma (toisinaan vain shader tai ohjelma, kirjaimellisesti käännettynä varjostin tai sävytin) on ohjelma, joka mahdollistaa grafiikkaliukuhihnan muokkaamisen ja on kirjoitettu tarkoitukseen suunnatulla kielellä.

Uusi!!: OpenGL ja Shader-ohjelma · Katso lisää »

Simple DirectMedia Layer

SDL:n käyttö Linux- ja OpenGL-peleissä sekä muiden komponenttien yhteydet. Simple DirectMedia Layer (SDL) on kirjasto, joka luo yhtenäisen ohjelmointirajapinnan eri ympäristöihin helpottaakseen multimediapohjaisten ohjelmien ohjelmointia.

Uusi!!: OpenGL ja Simple DirectMedia Layer · Katso lisää »

Sulautettu järjestelmä

Sulautettu järjestelmä on tiettyyn tarkoitukseen tehty laite tai laitteisto, jota ohjaa tietokone.

Uusi!!: OpenGL ja Sulautettu järjestelmä · Katso lisää »

Tietokoneavusteinen suunnittelu

Tietokoneavusteinen suunnittelu eli CAD on tietokoneen käyttöä apuvälineenä etenkin insinöörien ja arkkitehtien harjoittamassa suunnittelutyössä.

Uusi!!: OpenGL ja Tietokoneavusteinen suunnittelu · Katso lisää »

Turvakriittinen järjestelmä

Turvakriittinen järjestelmä on järjestelmä, jonka toiminta- tai suunnitteluvirhe voi johtaa henkilövaaraan.

Uusi!!: OpenGL ja Turvakriittinen järjestelmä · Katso lisää »

Videopeli

Videopeli on elektroninen peli, jonka pelaamiseen tarvitaan käyttöliittymä ja näyttölaite.

Uusi!!: OpenGL ja Videopeli · Katso lisää »

Vulkan

Vulkan on Khronos Groupin julkaisema ohjelmointirajapinta.

Uusi!!: OpenGL ja Vulkan · Katso lisää »

1992

Vuosi 1992 oli karkausvuosi, joka alkoi keskiviikosta.

Uusi!!: OpenGL ja 1992 · Katso lisää »

Uudelleenohjaukset tässä:

OpenGL ES, OpenGL SC, Opengl.

LähteväSaapuvat
Hei! Olemme Facebookissa nyt! »