10 suhteet: Ajopeli, Approksimaatio, Fotorealismi, Remember Me (videopeli), Renderöinti, Säteenseuranta, Tietokonegrafiikka, Unreal Engine, Videopeli, Wreckfest.
Ajopeli
''TORCSin'' ajopeli Ajopelit ovat videopelejä, jossa pelaaja ajaa autoa, moottoripyörää, venettä tai muuta kulkuvälinettä.
Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Ajopeli · Katso lisää »
Approksimaatio
Approksimaatio on epätäsmällinen esitys jostain asiasta siten, että se on suurin piirtein oikein.
Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Approksimaatio · Katso lisää »
Fotorealismi
Fotorealismi tai fotonaturalismi (myös valokuvarealismi, valokuvauksellinen realismi, hyperrealismi tai superrealismi) on 1960-luvulla syntynyt taidemuoto, jossa kuvien mallina ja kuvan tekemisen lähtökohtana ei ole niinkään itse todellisuus, vaan valokuvat siitä.
Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Fotorealismi · Katso lisää »
Remember Me (videopeli)
Remember Me on kyberpunk-tyylinen toimintaseikkailupeli, jonka on kehittänyt Dontnod Entertainment ja julkaissut Capcom.
Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Remember Me (videopeli) · Katso lisää »
Renderöinti
Tietokoneella luotu fotorealistinen kuva, joka on luotu käyttämällä POV-Ray 3.6 -ohjelmaa. Lasit, tuhkakuppi ja kannu on mallinnettu Rhinoceros 3D:llä ja nopat Cinema 4D:llä. Renderöinti (sanotaan myös renderointi) tai hahmonnus tarkoittaa tiettyjen kappaleiden tai kuvien esittämistä näytöllä.
Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Renderöinti · Katso lisää »
Säteenseuranta
POV-Ray-ohjelmalla luotu kuva. Palloista heijastuu ympäristö. Säteenseuranta tai säteenjäljitys tarkoittaa kuvan luomista tietokoneella valonsäteiden kulkua (sädeoptiikkaa) jäljittelevän tietokoneohjelman avulla.
Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Säteenseuranta · Katso lisää »
Tietokonegrafiikka
Tietokonegrafiikka on tietotekniikan ala, joka keskittyy digitaalisten kuvien tuottamiseen ja käsittelyyn tietokoneen avulla.
Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Tietokonegrafiikka · Katso lisää »
Unreal Engine
Unreal Engine on Epic Gamesin kehittämä pelimoottori, joka oli käytössä yhtiön vuonna 1998 julkaistussa pelissä Unreal.
Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Unreal Engine · Katso lisää »
Videopeli
Videopeli on elektroninen peli, jonka pelaamiseen tarvitaan käyttöliittymä ja näyttölaite.
Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Videopeli · Katso lisää »
Wreckfest
Wreckfest (aiemmin nimellä Next Car Game) on suomalaisen Bugbear Entertainmentin kehittämä ja THQ Nordicin julkaisema ajopeli, joka on julkaistu Microsoft Windowsille 14.
Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Wreckfest · Katso lisää »