Logo
Unionpedia
Viestintä
Get it on Google Play
Uusi! Lataa Unionpedia Android™-laitteella!
Vapaa
Nopeamman yhteyden kuin selaimen!
 

Fysiikkaperusteinen renderöinti

Indeksi Fysiikkaperusteinen renderöinti

Fysiikkaperusteinen renderöinti on joukko renderöintitekniikoita, joilla pyritään saamaan realistisempaa grafiikkaa mallintamalla valon käyttäytymistä (fotorealismi).

10 suhteet: Ajopeli, Approksimaatio, Fotorealismi, Remember Me (videopeli), Renderöinti, Säteenseuranta, Tietokonegrafiikka, Unreal Engine, Videopeli, Wreckfest.

Ajopeli

''TORCSin'' ajopeli Ajopelit ovat videopelejä, jossa pelaaja ajaa autoa, moottoripyörää, venettä tai muuta kulkuvälinettä.

Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Ajopeli · Katso lisää »

Approksimaatio

Approksimaatio on epätäsmällinen esitys jostain asiasta siten, että se on suurin piirtein oikein.

Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Approksimaatio · Katso lisää »

Fotorealismi

Fotorealismi tai fotonaturalismi (myös valokuvarealismi, valokuvauksellinen realismi, hyperrealismi tai superrealismi) on 1960-luvulla syntynyt taidemuoto, jossa kuvien mallina ja kuvan tekemisen lähtökohtana ei ole niinkään itse todellisuus, vaan valokuvat siitä.

Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Fotorealismi · Katso lisää »

Remember Me (videopeli)

Remember Me on kyberpunk-tyylinen toimintaseikkailupeli, jonka on kehittänyt Dontnod Entertainment ja julkaissut Capcom.

Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Remember Me (videopeli) · Katso lisää »

Renderöinti

Tietokoneella luotu fotorealistinen kuva, joka on luotu käyttämällä POV-Ray 3.6 -ohjelmaa. Lasit, tuhkakuppi ja kannu on mallinnettu Rhinoceros 3D:llä ja nopat Cinema 4D:llä. Renderöinti (sanotaan myös renderointi) tai hahmonnus tarkoittaa tiettyjen kappaleiden tai kuvien esittämistä näytöllä.

Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Renderöinti · Katso lisää »

Säteenseuranta

POV-Ray-ohjelmalla luotu kuva. Palloista heijastuu ympäristö. Säteenseuranta tai säteenjäljitys tarkoittaa kuvan luomista tietokoneella valonsäteiden kulkua (sädeoptiikkaa) jäljittelevän tietokoneohjelman avulla.

Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Säteenseuranta · Katso lisää »

Tietokonegrafiikka

Tietokonegrafiikka on tietotekniikan ala, joka keskittyy digitaalisten kuvien tuottamiseen ja käsittelyyn tietokoneen avulla.

Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Tietokonegrafiikka · Katso lisää »

Unreal Engine

Unreal Engine on Epic Gamesin kehittämä pelimoottori, joka oli käytössä yhtiön vuonna 1998 julkaistussa pelissä Unreal.

Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Unreal Engine · Katso lisää »

Videopeli

Videopeli on elektroninen peli, jonka pelaamiseen tarvitaan käyttöliittymä ja näyttölaite.

Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Videopeli · Katso lisää »

Wreckfest

Wreckfest (aiemmin nimellä Next Car Game) on suomalaisen Bugbear Entertainmentin kehittämä ja THQ Nordicin julkaisema ajopeli, joka on julkaistu Microsoft Windowsille 14.

Uusi!!: Fysiikkaperusteinen renderöinti ja Wreckfest · Katso lisää »

Uudelleenohjaukset tässä:

PBR, Physically based rendering.

LähteväSaapuvat
Hei! Olemme Facebookissa nyt! »