Logo
Unionpedia
Viestintä
Get it on Google Play
Uusi! Lataa Unionpedia Android™-laitteella!
Ladata
Nopeamman yhteyden kuin selaimen!
 

Pelimoottori

Indeksi Pelimoottori

Pelimoottori (usein vain engine) on videopelin ohjelmistokehys, jonka päälle pelinkehittäjät voivat rakentaa pelejä pelikonsoleille, mobiililaitteille ja henkilökohtaisille tietokoneille.

19 suhteet: Ääni, Doom, Havok (ohjelmisto), Henkilökohtainen tietokone, Kansainvälistäminen ja lokalisointi, Komentokieli, Komentoliittymä, Luettelo pelimoottoreista, Ohjelmistokehys, Pelikonsoli, Pelinkehitysohjelma, Renderöinti, SCUMM, Tekoäly, Umbra SDK, Väliohjelmisto, Videopeli, 2D-grafiikka, 3D-grafiikka.

Ääni

Ääntä tuottavia soittimia Ääni on kuultavissa olevaa mekaanista aaltoliikettä tai mainitun aaltoliikkeen kuuloelinten kautta aiheuttama kuuloaistimus tajunnassa.

Uusi!!: Pelimoottori ja Ääni · Katso lisää »

Doom

Doom on id Softwaren kehittämä ja julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli, joka on ''Doom''-pelisarjan ensimmäinen osa.

Uusi!!: Pelimoottori ja Doom · Katso lisää »

Havok (ohjelmisto)

Havok Physics, tunnetaan paremmin pelkästään nimellä Havok, on irlantilaisen Havok-yhtiön kehittämä fysiikkamoottori.

Uusi!!: Pelimoottori ja Havok (ohjelmisto) · Katso lisää »

Henkilökohtainen tietokone

Tyylitelty kuva henkilökohtaisesta tietokoneesta. Henkilökohtainen tietokone (PC) on yleiskäyttöinen mikrotietokone, jonka koko, toiminnot ja hinta mahdollistavat sen hankinnan ja käytön yksityishenkilölle. Nämä tietokoneet on yleensä tarkoitettu suoraan käyttäjänsä hallittaviksi. Henkilökohtaiset tietokoneet eroavat suurtietokoneista ja osituskäyttöön tarkoitetuista minitietokoneista, joita käyttävät monet henkilöt samaan aikaan. Henkilökohtainen tietokone voi olla esimerkiksi työasema, kannettava-, taulu- tai pöytätietokone. Kaikkein yleisimmät käyttöjärjestelmät ovat tällä hetkellä Microsoft Windows, macOS ja Linux. Yleisimmät suorittimien arkkitehtuurit ovat x86 (x86-64), ARM ja PowerPC. Henkilökohtainen tietokone ei ole sama kuin palvelin, jonka käyttötapaus on eri vaikka teknisesti se voikin käyttää samoja komponentteja. Hyvin yleisiä henkilökohtaisten tietokoneen sovellusohjelmia ovat toimisto-ohjelmat kuten tekstinkäsittely ja taulukkolaskenta, pelit, henkilökohtaisten tietojen järjestelemisessä tarvittavat työkalut, kuten kalenteri ja yhteystieto-ohjelmistot, sekä erilaiset Internet-yhteydenpitoon tarkoitetut ohjelmat, kuten selaimet, tiedonsiirto- ja sähköpostiohjelmat. Nykyaikaisissa henkilökohtaisissa tietokoneissa on usein laajakaista- tai modeemiyhteys Internetiin, mikä mahdollistaa muun muassa nopean tietojen hakemisen. Henkilökohtainen tietokone voi olla esimerkiksi toimistokäytössä tai kotona oleva kotitietokone. Tietokone on usein kytketty joko langattoman verkkoyhteyden (tavallisesti WLAN:in) tai verkkokaapelin kautta lähiverkkoon ja voi siten olla yhteydessä muihin saman yrityksen tai saman perheen toisiin tietokoneisiin. Henkilökohtaista tietokonetta käyttää interaktiivisesti tavallisesti vain yksi henkilö kerrallaan. Varhaisten henkilökohtaisten tietokoneiden omistajien täytyi varsin usein kirjoittaa omat ohjelmansa voidakseen tehdä koneellansa mitään hyödyllistä. Nykyään käyttäjille on olemassa laaja kirjasto erilaisia ohjelmistoja, jotka on kohtuullisen helppo ottaa käyttöön. 1980-luvun lopulta lähtien IBM PC -yhteensopivien arkkitehtuuri on hallinnut henkilökohtaisten tietokoneiden markkinoita reilulla 90 % markkinaosuudellaan. Hiiri.

Uusi!!: Pelimoottori ja Henkilökohtainen tietokone · Katso lisää »

Kansainvälistäminen ja lokalisointi

Kansainvälistäminen eli internationalisointi ja lokalisointi eli kotoistus ovat toimia, joilla sovitetaan tuotteita, kuten julkaisuja tai ohjelmistoja vieraaseen ympäristöön, erityisesti vieraiden maiden kulttuuriin.

Uusi!!: Pelimoottori ja Kansainvälistäminen ja lokalisointi · Katso lisää »

Komentokieli

Komentokieli, myös komentosarjakieli tai skriptikieli on korkean tason ohjelmointikieli, joka tulkataan lennossa sen sijaan, että ohjelma käännettäisiin etukäteen.

Uusi!!: Pelimoottori ja Komentokieli · Katso lisää »

Komentoliittymä

Bashin komentoliittymä. Free Pascalin kääntäjää käytetään Cygwinin komentoriviltä. Komentoliittymä, komentorivi eli komentokehote (CLI) on tapa järjestää ihmisen ja tietokoneen välinen kommunikointi.

Uusi!!: Pelimoottori ja Komentoliittymä · Katso lisää »

Luettelo pelimoottoreista

Tämä on luettelo pelimoottoreista.

Uusi!!: Pelimoottori ja Luettelo pelimoottoreista · Katso lisää »

Ohjelmistokehys

Ohjelmistokehys (myös sovelluskehys) tarkoittaa ohjelmistotuotetta, joka muodostaa rungon (myös termi ydin on käytössä) sen päälle rakennettavalle tietokoneohjelmalle.

Uusi!!: Pelimoottori ja Ohjelmistokehys · Katso lisää »

Pelikonsoli

Pelikonsoli on viihde-elektroniikan laite, joka on valmistettu videopelien pelaamista varten.

Uusi!!: Pelimoottori ja Pelikonsoli · Katso lisää »

Pelinkehitysohjelma

Pelinkehitysohjelma tai pelinteko-ohjelma tarkoittaa ohjelmistoa, jota voidaan käyttää apuna videopelin toteuttamisessa.

Uusi!!: Pelimoottori ja Pelinkehitysohjelma · Katso lisää »

Renderöinti

Tietokoneella luotu fotorealistinen kuva, joka on luotu käyttämällä POV-Ray 3.6 -ohjelmaa. Lasit, tuhkakuppi ja kannu on mallinnettu Rhinoceros 3D:llä ja nopat Cinema 4D:llä. Renderöinti (sanotaan myös renderointi) tai hahmonnus tarkoittaa tiettyjen kappaleiden tai kuvien esittämistä näytöllä.

Uusi!!: Pelimoottori ja Renderöinti · Katso lisää »

SCUMM

SCUMM (lyhenne sanoista Script Creation Utility for Maniac Mansion) on LucasArtsin kehittämä pelimoottori ja sen komentosarjakieli, jolla luodaan graafisia seikkailupelejä.

Uusi!!: Pelimoottori ja SCUMM · Katso lisää »

Tekoäly

Tekoäly eli keinoäly tai AI (englannin sanoista artificial intelligence) on tietokone tai tietokoneohjelma, joka kykenee tekemään älykkäinä pidettäviä toimintoja.

Uusi!!: Pelimoottori ja Tekoäly · Katso lisää »

Umbra SDK

Umbra SDK on Umbra Softwaren grafiikkapintojen optimointiin tarkoitettu väliohjelmisto, jota käyttävät useat laajalti tunnetut peliohjelmistot ja -talot.

Uusi!!: Pelimoottori ja Umbra SDK · Katso lisää »

Väliohjelmisto

käyttöjärjestelmän ytimen ja sovelluksien välissä voivat olla väliohjelmia. Väliohjelmisto on ohjelmistokomponentti, joka toimii osien tai sovelluksien välisenä rajapintana tai palveluna.

Uusi!!: Pelimoottori ja Väliohjelmisto · Katso lisää »

Videopeli

Videopeli on elektroninen peli, jonka pelaamiseen tarvitaan käyttöliittymä ja näyttölaite.

Uusi!!: Pelimoottori ja Videopeli · Katso lisää »

2D-grafiikka

2D-grafiikalla (engl. 2-dimensional) tarkoitetaan kaksiulotteista digitaalista kuvaa tai tekstiä, sekä niiden tuottamiseen tarkoitettua tekniikkaa.

Uusi!!: Pelimoottori ja 2D-grafiikka · Katso lisää »

3D-grafiikka

3D-grafiikkaa. 3D-grafiikka eli kolmiulotteinen grafiikka on tietokonegrafiikkaa, joka on sisäisesti mallinnettu kolmen tilaulottuvuuden suhteen.

Uusi!!: Pelimoottori ja 3D-grafiikka · Katso lisää »

LähteväSaapuvat
Hei! Olemme Facebookissa nyt! »