27 suhteet: Algoritmi, AMD, Apple, Assembly (ohjelmointikieli), C++ AMP, CUDA, DirectX, Facebook, Flynnin luokittelu, Grafiikkasuoritin, Intel, Khronos Group, Metal (ohjelmointi), Microsoft, Nvidia, OpenCL, Renderöinti, Säteenseuranta, Shader-ohjelma, Suoritin, Supertietokone, Transistori, Unified shader, Välimuisti, Väylä, Vulkan, 3D-grafiikka.
Algoritmi
Algoritmi on yksityiskohtainen kuvaus tai ohje siitä, miten tehtävä tai prosessi suoritetaan; jota seuraamalla voidaan ratkaista tietty ongelma.
Uusi!!: GPGPU ja Algoritmi · Katso lisää »
AMD
AMD eli Advanced Micro Devices, Inc. on vuonna 1969 perustettu yhdysvaltalainen puolijohdevalmistaja.
Uusi!!: GPGPU ja AMD · Katso lisää »
Apple
Apple Inc. (tammikuuhun 2007 Apple Computer) on yhdysvaltalainen suuryritys, joka suunnittelee, kehittää ja myy kulutuselektroniikkaa, ohjelmistoja ja tietokoneita.
Uusi!!: GPGPU ja Apple · Katso lisää »
Assembly (ohjelmointikieli)
suorittimen assembly-kielellä kirjoitetun koodin käännöslistausta. Assembly (usein virheellisesti assembler) on tietokoneen ohjelmointikieli, joka koostuu symbolisesta vastineesta tietylle konekielelle.
Uusi!!: GPGPU ja Assembly (ohjelmointikieli) · Katso lisää »
C++ AMP
C++ AMP on ohjelmointimalli ja -kirjasto, joka sisältää elementtejä C++-ohjelmointikielestä ja ajonaikaisesta kirjastosta.
Uusi!!: GPGPU ja C++ AMP · Katso lisää »
CUDA
CUDA on Nvidian kehittämä alusta ja ohjelmointirajapinta GPGPU-ohjelmointiin.
Uusi!!: GPGPU ja CUDA · Katso lisää »
DirectX
DirectX on Microsoftin Windows-käyttöjärjestelmälle ja Xbox-pelikonsoleille kehittämä, erityisesti peleihin tarkoitettu ohjelmointirajapinta 20.9.2007 tietokoneohjelman ja laitteiston välille.
Uusi!!: GPGPU ja DirectX · Katso lisää »
Facebook on Internetissä toimiva mainosrahoitteinen yhteisöpalvelu.
Uusi!!: GPGPU ja Facebook · Katso lisää »
Flynnin luokittelu
Flynnin luokittelu on Michael J. Flynnin vuonna 1966 esittämä luokittelu tietokonearkkitehtuureille.
Uusi!!: GPGPU ja Flynnin luokittelu · Katso lisää »
Grafiikkasuoritin
GeForce 6600GT (NV43) -näytönohjaimen grafiikkasuoritin. Grafiikkasuoritin (GPU, tunnetaan myös nimillä grafiikkaprosessori ja grafiikkapiiri) on erikoistunut mikroprosessori, jonka tehtävänä on kiihdyttää ja suorittaa 2D- tai 3D-grafiikan renderöintiä, joka muuten jäisi keskussuorittimen laskettavaksi.
Uusi!!: GPGPU ja Grafiikkasuoritin · Katso lisää »
Intel
Intel on yhdysvaltalainen monikansallinen teknologiayhtiö ja yksi maailman suurimpia puolijohteiden valmistajia.
Uusi!!: GPGPU ja Intel · Katso lisää »
Khronos Group
Khronos Group on yritysten yhteenliittymä (konsortio), joka luo ja edelleen kehittää avoimia ohjelmointirajapintoja ja muita työkaluja multimediasovellusten käyttöön.
Uusi!!: GPGPU ja Khronos Group · Katso lisää »
Metal (ohjelmointi)
Metal on Applen ohjelmointirajapinta grafiikkaprosessorin käyttöön iOS- ja macOS-laitteilla.
Uusi!!: GPGPU ja Metal (ohjelmointi) · Katso lisää »
Microsoft
Microsoft Corporation on yhdysvaltalainen ohjelmistoalan yritys.
Uusi!!: GPGPU ja Microsoft · Katso lisää »
Nvidia
NVIDIA Corporation on yhdysvaltalainen grafiikkateknologia-alan yhtiö, joka tunnetaan parhaiten näytönohjaimissa käytettävien grafiikkasuorittimien valmistajana.
Uusi!!: GPGPU ja Nvidia · Katso lisää »
OpenCL
OpenCL on Khronos Groupin kehittämä rinnakkaisohjelmointiin tarkoitettu ohjelmistokehys, jonka tarkoitus on mahdollistaa ohjelmistojen hajauttaminen erilaisille laskenta-alustoille verrattain helposti.
Uusi!!: GPGPU ja OpenCL · Katso lisää »
Renderöinti
Tietokoneella luotu fotorealistinen kuva, joka on luotu käyttämällä POV-Ray 3.6 -ohjelmaa. Lasit, tuhkakuppi ja kannu on mallinnettu Rhinoceros 3D:llä ja nopat Cinema 4D:llä. Renderöinti (sanotaan myös renderointi) tai hahmonnus tarkoittaa tiettyjen kappaleiden tai kuvien esittämistä näytöllä.
Uusi!!: GPGPU ja Renderöinti · Katso lisää »
Säteenseuranta
POV-Ray-ohjelmalla luotu kuva. Palloista heijastuu ympäristö. Säteenseuranta tai säteenjäljitys tarkoittaa kuvan luomista tietokoneella valonsäteiden kulkua (sädeoptiikkaa) jäljittelevän tietokoneohjelman avulla.
Uusi!!: GPGPU ja Säteenseuranta · Katso lisää »
Shader-ohjelma
Shader-ohjelma (toisinaan vain shader tai ohjelma, kirjaimellisesti käännettynä varjostin tai sävytin) on ohjelma, joka mahdollistaa grafiikkaliukuhihnan muokkaamisen ja on kirjoitettu tarkoitukseen suunnatulla kielellä.
Uusi!!: GPGPU ja Shader-ohjelma · Katso lisää »
Suoritin
Alkukantaisen tietokoneen suorittimeen kuuluvia kymmeniä elektroniputkia. Suoritin tai prosessori (eli CPU) on tietokoneen osa, joka suorittaa tietokoneohjelman sisältämiä konekielisiä käskyjä.
Uusi!!: GPGPU ja Suoritin · Katso lisää »
Supertietokone
Cray-1-supertietokone 1970-luvulta. Supertietokone on erään määritelmän mukaan tietokone, joka valmistuessaan on tehokkaimpien tietokoneiden joukossa.
Uusi!!: GPGPU ja Supertietokone · Katso lisää »
Transistori
Erilaisia transistoreita Transistori on kolminapainen puolijohdekomponentti, joka voi toimia kytkimenä tai vahvistimena.
Uusi!!: GPGPU ja Transistori · Katso lisää »
Unified shader
Unified Shader tarkoittaa grafiikkasuorittimen sisäistä rakennetta, jossa jokaisella vaiheella (geometria, verteksi, pikseli, ohjelmointi ym.) on samat ominaisuudet.
Uusi!!: GPGPU ja Unified shader · Katso lisää »
Välimuisti
Välimuisti on pieni ja nopea tietokoneen muisti, jonka tehtävä on nopeuttaa toimintaa ja vähentää viiveitä.
Uusi!!: GPGPU ja Välimuisti · Katso lisää »
Väylä
PCI -väylän liittimeen (alimmaisena). Väylä on tietokonetekniikassa alijärjestelmä, joka siirtää dataa tietokoneen osille tietokoneen sisällä tai tietokoneiden välillä.
Uusi!!: GPGPU ja Väylä · Katso lisää »
Vulkan
Vulkan on Khronos Groupin julkaisema ohjelmointirajapinta.
Uusi!!: GPGPU ja Vulkan · Katso lisää »
3D-grafiikka
3D-grafiikkaa. 3D-grafiikka eli kolmiulotteinen grafiikka on tietokonegrafiikkaa, joka on sisäisesti mallinnettu kolmen tilaulottuvuuden suhteen.
Uusi!!: GPGPU ja 3D-grafiikka · Katso lisää »
Uudelleenohjaukset tässä:
Yleislaskenta GPUlla, Yleislaskenta grafiikkaprosessorilla.